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【老王谈攻略】浅谈双剑系风华灭绝的根本原因

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发表于 2021-6-13 17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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          最近我们玩家群里都在讨论双剑系风华的大起大落,究竟为啥会从开始的凤毛麟角变成现在灭绝的场面,今天我们就一起来分析一下!

分析灭绝原因之前我们先来谈一谈究竟双剑系风华有没有优点?





其实按道理来说双剑系风华技能匹配的很完美,有织雾的封招,有月摇星移的位移还带定身,另外断霞还可以断连招,这个技能配置哪怕只打辅助已经相当完美了!



另外双剑系风华的瞬间输出也并不低,战意后增加20%的致命,也就是致命职业差不多至少就会有40%-50%的致命率了,而且战意后的击风是两段伤害,合计的伤害更是堪比蜀山的致命六连,如果加上大技能伤害直接爆表,谁还敢说伤害不够???



更为让人叹为观止的是双剑系风华的大技能更是无与伦比的存在,这里对比一下剑盾系风华的大技能是不是天壤之别了!

          那么既然双剑系风华的优点这么多,为什么还灭绝呢?我主要总结了以下几点:

1.技能使用率低:连招几乎就是摆设,双剑系风华就是打致命伤害的,你如果非要拿个暴击爆伤流的来说事就不地道了,所以主要负责输出的就是平A-击风,所以很尴尬的就是双剑系风华几乎就没有其他的输出手段!
有的人可能会说蜀山不也是一样吗?
蜀山真的不一样,首先蜀山连招疾风追电后带眩晕效果,卡对手的一些连招很好用,另外疾风追电后还增加琴音三叠的触发概率,更容易打出三连伤害!试想一下如果没有这两个优势的话还有蜀山会用疾风追电吗?

2.操作难度比较大:这里主要是和另外两个主流致命职业来比较,凌云和蜀山相对来说操作比较简单,很容易上手,但是双剑系风华本身的定位以及技能的匮乏,想打出高伤害必须作用大量的操作去实现!

3.大局观要求比较高:在我看来双剑系风华不应该是队伍里的主攻手,更多的时候是负责配合以及补刀效果会更好点,所以何时封招配合集火,何时断敌方招救队友这些时机大局观的把握就显得尤为重要了!

4.最大输出难释放:都知道风华战意后的那一波输出是相当可怕了,剑盾系由于舞残阳几乎是瞬发的特性虽然被大家熟悉了,但是没有太大的影响,但是对于双剑系的影响还是比较大的,双剑系风华战意后的击风攻击频率比较低,虽然两连击可以移动,但是很容易被打断,这里有人可能会说可以先织雾封招,让敌方无法使用技能啊?是的,可以封想击杀的那个玩家的招,但是你封不到他队友的,只要随便一个技能就可以轻松打断击风了,所以最大的输出手段不容易打出来,对于天煞的横扫奶妈会释放无敌给他成功扫出来,但是双剑系风华奶妈一般只会不理不睬


          眼睁睁看着一个个双剑系风华纷纷转职离开心中是真的很不痛快,希望可以出现一个双剑系风华可以打破大家的认知,让这个职业流派一夜封顶!


玩家团队-王诺心
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绝版|大唐元勋

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发表于 2021-6-15 15:41 | 只看该作者 IP:江苏
老王说实话,做游戏的如果能像你这帖子这么用心,这游戏绝对大火
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16大唐辩手绝版|大唐元勋

板凳
发表于 2021-6-15 15:45 | 只看该作者 IP:江苏
确实已经是绝版的存在了
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【大唐无双手游】游戏内嵌论坛

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 楼主| 发表于 2021-6-15 16:41 | 只看该作者 IP:江苏
八百里血雨泪 发表于 2021-6-15 15:41
老王说实话,做游戏的如果能像你这帖子这么用心,这游戏绝对大火

这话有点草率了
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并肩王

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发表于 2021-6-15 17:38 | 只看该作者 IP:云南
八百里血雨泪 发表于 2021-6-15 15:41
老王说实话,做游戏的如果能像你这帖子这么用心,这游戏绝对大火

有十分之一用心就行了。
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 楼主| 发表于 2021-6-16 11:14 | 只看该作者 IP:江苏
大自在天 发表于 2021-6-15 17:38
有十分之一用心就行了。

大佬,咱们低调点。。。
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云麾尉

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发表于 2021-6-17 00:53 | 只看该作者 IP:上海
你去提提建议呗  内丹疾风劲草改成降低伤害 可触发致命 类似凌云的内丹     内丹击风 击中第一下后目标2秒内定身 自身免疫不良状态
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发表于 2021-6-17 00:53 | 只看该作者 IP:上海
你去提提建议呗  内丹疾风劲草改成降低伤害 可触发致命 类似凌云的内丹     内丹击风 击中第一下后目标2秒内定身 自身免疫不良状态
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 楼主| 发表于 2021-6-17 06:10 | 只看该作者 IP:江苏
死亡灬华尔兹 发表于 2021-6-17 00:53
你去提提建议呗  内丹疾风劲草改成降低伤害 可触发致命 类似凌云的内丹     内丹击风 击中第一下后目标2秒 ...

你这个要求有点高,后续会有全职业的改动的
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云麾尉

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发表于 2021-6-17 09:08 | 只看该作者 IP:江苏
老王,我真的越来越觉得这个游戏配不上你了
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 楼主| 发表于 2021-6-17 22:24 | 只看该作者 IP:江苏
你爱的 发表于 2021-6-17 09:08
老王,我真的越来越觉得这个游戏配不上你了

别这么说,其实大唐内容还是挺不错的
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定远伯

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发表于 2021-6-19 09:39 | 只看该作者 IP:浙江
致命风华好像是加10的致命吧,主要还是平A技能太低了,就是战意满打的伤害都不行,还就两下,这两下首先不是必出致命,看运气,然后就是出了致命,还可能被格挡,闪避。致命风华完全没有存在的必要
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 楼主| 发表于 2021-6-19 10:43 | 只看该作者 IP:江苏
花月炫舞流 发表于 2021-6-19 09:39
致命风华好像是加10的致命吧,主要还是平A技能太低了,就是战意满打的伤害都不行,还就两下,这两下首先不 ...

这个你没有看全哦,双剑风华内丹还有个战意后致命增加10%,所以是增加20%的致命率,另外无视闪避格挡也是有内丹的

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发表于 2021-6-19 11:27 | 只看该作者 IP:广东
你咋不建议蜀山的疾风技能释放减少个1.5秒呢,释放时间感觉有电长呀
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发表于 2021-6-19 12:04 | 只看该作者 IP:湖北
王诺心 发表于 2021-6-19 10:43
这个你没有看全哦,双剑风华内丹还有个战意后致命增加10%,所以是增加20%的致命率,另外无视闪避格挡也是 ...

就是加20致命,一般也就在50致命左右,也就是一般几率,还是看运气。无视闪避格挡,现在奶妈60闪避,无视20加一般的无视闪避十几的,还是有差不多5分之2的几率闪避格挡。没有战意的风华平A,像挠痒痒一样。技能伤害也是低的可怜。还不能出致命。出暴击就是低保伤害。要改的话平A伤害起码要提高百分之20以上。或者技能伤害提高。都不一定理想。
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