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【内部】门派技能改动,全新内丹系统
楼主通过py新来的开发组小哥哥得到了最新的改动消息,听说预计会在9月3日放出,赶紧给大家分享一下,各位老铁怎么看?!
内丹系统重做,每个门派最多自由搭配4种内丹效果
规则:
1.固元丹保持不变。
2.除固元丹外,可使用资源开启4个内丹栏位。
3.每个门派有4组内丹,每组有两种内丹效果,可拖动一个至内丹栏位生效。即除固元丹外,最多可同时使用4个内丹,每组内丹只能二选一。
全门派内丹效果尝鲜版,以实际更新为准。
每个门派每组内丹仅可选择一种,八种内丹,十六种组合,以下为内丹效果,各位看完后第一感觉如何?
(话说为什么百花的内丹是致命伤害啊,确定不是蜀山内丹放错了?亦或是官方鼓励奶妈抽红线?)
部分门派技能本体效果调整
内丹对各门派都进行了一定程度的加强,观察了多个门派各方面的表现,还对部分技能本身进行了一定的调整。
1.天煞:
横扫千军伤害无视目标护盾(比如百花妙手的盾)
2.百花:
被玩家角色命中后,5秒内内力恢复速度降低(鼓励大家打奶?)
3.侠隐:
穿花步后免疫不良状态时间由3秒调整为2秒
4.百花蛊:
(1)蚩尤之舞加20%生命上限护盾调整为加10%生命上限和10%的护盾.
(2)失心之蛊冷却时间调整为30秒,降低治疗效果值提升至50%(第一级50%,每升一级+1%)
5.寒冰:
(1)柄击、断喉拳无视不良状态免疫
(2)柄击的眩晕效果不能被移除
6.灵宿:
恶灵锁心降低治疗效果值提升至50%(第一级50%,每升一级+1%)
7.凌云寨:
(1)归去来技能的使自己加速和减伤效果改为主角释放,不再需要宠物
(2)归去来,不再能击退连招状态
少林,无名,蜀山:没有我们的事,前排吃瓜看戏。
其他属性规则调整(重要)
1.“免疫不良状态”属性不再能免疫连招定身,包括以下技能:
天煞:横扫千军、山摇地震
少林:缠字诀、舍身卫道
蜀山:如封似闭、疾风追电
百花蛊:蚩尤之舞
寒冰:流星追月、捕风捉影
2.主角技能加的闪避和格挡,不受内丹无视效果的影响,包括以下技能:
少林:舍身卫道
蜀山:运转七星、如封似闭
寒冰:捕风捉影、魅影突袭
灵宿:追灵诀
以上技能改动的初版,整体来说,各门派都得到了一定的加强,毕竟多了3个技能效果可以选择。
技能改动也不是一次就能改到最好的,实际改动会进行调整,甚至改动后会根基实际体验再次调整。
各门派的首席大师兄们,整体改动对本门派的影响如何?对技改草案有什么想法 或者 对新内丹的技能和技能效果有见解,欢迎讨论。
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