查看: 2289|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

【论坛小精灵(第九期)】无名炼魂的6号位是带强度好,还是无视防御好呢?

[复制链接]

258

主题

1074

回帖

0

贡献度

管理员

Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

武勋
31
元宝
46
新春福点
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-5-14 11:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转大唐无双手游社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x



留意到论坛有不少萌新的咨询,但是有一部分问题没有被大神们留意到~
为了帮助大家,论坛小精灵开张啦!请各路导师帮帮咱们的朋友解决难题吧

求助问题无名炼魂的6号位是带强度好,还是无视防御好呢?
求助者:归来


【求助时间】

5.15-5.21

【参与方式】

1、围绕论坛求助问题在本帖直接回复进行回答

2、没有唯一答案,大家可以根据主题多谈谈自己的心得哦!

3、认真的建议回复都会获得一枚论坛大精灵勋章(7天),以感谢您的不吝赐教。

4、遇到困难的朋友也可以跟帖提出哦!说不定下次,大家就一起来解决你的难题啦~




为热爱赋新,为校招冲鸭!!!

4

主题

107

回帖

0

贡献度

忠武侯

Rank: 4Rank: 4

武勋
11
元宝
9
新春福点
0
13#
发表于 2018-5-17 15:29 | 只看该作者 IP:广东
强度,傻叼才用无视防御,不是歧视,是现实
回复 支持 反对

使用道具 举报

258

主题

1074

回帖

0

贡献度

管理员

Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

武勋
31
元宝
46
新春福点
0
12#
 楼主| 发表于 2018-5-17 13:37 | 只看该作者 IP:广东
回复 支持 反对

使用道具 举报

【大唐无双手游】游戏内嵌论坛

5

主题

294

回帖

0

贡献度

忠武侯

Rank: 4Rank: 4

武勋
-15
元宝
37
新春福点
0
11#
发表于 2018-5-17 07:05 | 只看该作者 IP:广东
技术贴
回复

使用道具 举报

10

主题

104

回帖

1

贡献度

定远伯

Rank: 3

武勋
-1
元宝
26
新春福点
0

大唐无双|APP专属

10#
发表于 2018-5-17 05:46 | 只看该作者 IP:河南
必须强度,
回复

使用道具 举报

1

主题

17

回帖

0

贡献度

定远伯

Rank: 3

武勋
0
元宝
0
新春福点
0
9#
发表于 2018-5-17 03:52 | 只看该作者 IP:河南
X丶小幸运 发表于 2018-5-16 22:44
11%强度和2.2%无视防御的比较,简单的说一下总结吧。
往后发展是全名防御都会到达1200以上,因为1200以上 ...

0.11强度增量带来的增伤比例是0.11/你现有总强度。承受伤害方防御按1200计算,2.2无视防御产生的攻击增量是26.4,所带来的增伤比例是26.4/现有的攻防差。假如你现有强度2.8,攻防差550,无视防御收益要高于强度的
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

422

回帖

0

贡献度

忠武侯

Rank: 4Rank: 4

武勋
0
元宝
64
新春福点
0

16

8#
发表于 2018-5-17 01:20 | 只看该作者 IP:广西
强度。。暴击情况下多差多两千血
回复 支持 反对

使用道具 举报

39

主题

277

回帖

0

贡献度

开国公

Rank: 6Rank: 6

武勋
4
元宝
81
新春福点
0
7#
发表于 2018-5-16 23:47 | 只看该作者 IP:江西
有个简单的算法:当强度2.2时,0.11强度增伤5%,之后每当强度增加0.6时,0.11强度增伤降低1%,即2.8强度时增加0.11强度则增伤4%。
无视防御简单算法为无视防御值乘以强度。
假设当强度为3.0时,六号位0.11强度实际增伤约3.33%;换成无视2.2,增伤约为6.6%
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

242

回帖

7

贡献度

忠武侯

Rank: 4Rank: 4

武勋
-3
元宝
205
新春福点
0
6#
发表于 2018-5-16 22:44 | 只看该作者 IP:江苏
11%强度和2.2%无视防御的比较,简单的说一下总结吧。
往后发展是全名防御都会到达1200以上,因为1200以上的部分无视防御无效。所以2.2%无视防御就是无视26.4防御,也相当于26.4攻击。
再来看强度,强度是11%,也就是0.11强度。强度换算为攻击是你的攻击和对方的防御差乘以强度,也即(你的攻击-对方防御)* 0.11
可以计算出,当你的攻击和对方的防御(以下简称攻防差)大于240时,强度比无视防御效果好,当小于240时,无视防御比较好。
目前同站攻防差普遍在500左右,所以,强度效果要好上不少。
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

94

回帖

0

贡献度

忠武侯

Rank: 4Rank: 4

武勋
0
元宝
13
新春福点
0
5#
发表于 2018-5-16 15:37 | 只看该作者 IP:山东
两颗多彩就2点了,换成强度只有4点,你说呢?强度魂魄加成是无视性价比的四倍
回复 支持 反对

使用道具 举报

为热爱赋新,为校招冲鸭!!!

18

主题

91

回帖

0

贡献度

忠武侯

Rank: 4Rank: 4

武勋
-4
元宝
0
新春福点
0
地板
发表于 2018-5-16 10:37 | 只看该作者 IP:河南
当然强度
回复

使用道具 举报

22

主题

116

回帖

0

贡献度

定远伯

Rank: 3

武勋
0
元宝
56
新春福点
0
板凳
发表于 2018-5-16 06:55 | 只看该作者 IP:安徽
没商量就是强度
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

109

回帖

1

贡献度

忠武侯

Rank: 4Rank: 4

武勋
5
元宝
101
新春福点
0
沙发
发表于 2018-5-16 00:50 | 只看该作者 IP:重庆
无视都被削了。有本事你戴一个我看看。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则