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《金装解惑》一些被大部分人所忽略的逆天金装属性

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发表于 2018-1-16 07:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东
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发表于 2018-1-16 17:48 | 只看该作者 IP:广东
远近增伤看着厉害堆积起来困难不说其实没啥用。打个比如,假设一个满攻击70的玩家基本攻击100打一个0防御的对手,不考虑什么暴击强度,技能释放为1000%的伤害也就是100+70乘1000%=1700伤害。另一个金装攻击45.远近增伤10%的玩家同样的属性同样的对手(为啥拿满6级的攻击和三个5级的比呢,因为远近增伤难堆,宝石孔有限,且金装不是你需要啥就有的,一个满攻击属性容易堆,一个攻击远近双5级的可就难了)及伤害为=1450加10%伤害也就是加145=1595.两者的差距可大了
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发表于 2018-1-16 17:31 | 只看该作者 IP:浙江
要是完全看脸,你为啥不玩蜀山,刀刀致命三连,**闪避
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【大唐无双手游】游戏内嵌论坛

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发表于 2018-1-16 16:54 | 只看该作者 IP:江苏
我觉得概率很可能不是直接相加而是相互独立。比如八大20%的免疫和满级神佑25%强控抵抗共同作用。实际被控制概率是80% * 75% = 60% 就是说是 40%的免疫。
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 楼主| 发表于 2018-1-16 17:24 | 只看该作者 IP:广东
X丶小幸运 发表于 2018-1-16 16:54
我觉得概率很可能不是直接相加而是相互独立。比如八大20%的免疫和满级神佑25%强控抵抗共同作用。实际被控制 ...

独立性是一定的,不可能相加,上面也就是用夸张一点的方式来表现出免疫控制的重要性,实力上单纯的25%概率已经是高的飞起了,单挑或五五竞技就是神属性了
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发表于 2018-1-16 17:33 | 只看该作者 IP:新疆
我更觉得~网易的百分之比~都是加减法
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定远伯

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发表于 2018-1-16 22:55 | 只看该作者 IP:陕西
城主免疫30%
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发表于 2018-1-16 22:59 | 只看该作者 IP:河北
强控免疫6级加灵珠技能北斗加清虚丹 奶妈吊打刺客。。。
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发表于 2018-1-17 06:44 | 只看该作者 IP:河北
强控六级免疫也是看脸的,洗洗睡吧
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发表于 2018-1-17 08:17 | 只看该作者 IP:安徽
你这个举例数值不对,百分比自然是伤害越高越厉害。同属性1500基础攻击没有这个增伤,伤害肯定不如1450有这个增伤的
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发表于 2018-1-17 10:25 | 只看该作者 IP:辽宁
最实在的是攻击和防御,如果能把攻防撑到双六级,其他的再选一样撑到六级是比较理想的。近战输出职业选择摧花,远程输出职业选择破盾比较合适,战场上你得攻击目标是有限的,不可能让你一个人即打近战又打远程。
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发表于 2018-1-18 02:20 | 只看该作者 IP:北京
六级神佑配合铁臂套才是王道,带铁臂套你必需有30左右的格挡。低了不好触发
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发表于 2018-1-18 12:57 | 只看该作者 IP:福建
江湖人称抗的住 发表于 2018-1-16 17:48
远近增伤看着厉害堆积起来困难不说其实没啥用。打个比如,假设一个满攻击70的玩家基本攻击100打一个0防御的 ...

吃不到葡萄就说葡萄酸
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发表于 2018-1-18 19:30 | 只看该作者 IP:上海
江湖人称抗的住 发表于 2018-1-16 17:48
远近增伤看着厉害堆积起来困难不说其实没啥用。打个比如,假设一个满攻击70的玩家基本攻击100打一个0防御的 ...

感觉计算有误。

增伤10%,伤害基数不同效果就不同了。
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发表于 2018-1-18 20:38 | 只看该作者 IP:广东
没有不破的防御,只要攻击就好,在别人弄死你之前弄死他
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