云麾尉
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本攻略所称的卡位技巧不能针对所有BOSS本攻略所称的卡位技巧不能针对所有BOSS
本攻略所称的卡位技巧不能针对所有BOSS
重要的事情说三遍
玩过**的人都知道什么是卡位,利用怪物卡住BOSS使BOSS不能攻击自己
可能好多人发现为什么别人明明战力等各个属性都不如自己,禁地和精英挑战的排名高于自己。我想因为你们都没有发现在挑战中另外一个输出不低(甚至高于任务本身)的主力---武将。
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首先去除攻击频率来说,武将的输出完全高于人物自身。武将自身技能的高倍加成,加上战器所附加的对怪物伤害,使得武将的输出针对BOSS来说可以称之为伤害爆炸。
所以如果说你不注意武将的输出,你可能永远会比别人少好几个层数(关数)。
首先,BOSS的技能都是可以打断的,因为本人玩的是和尚,所以对各个职业的打断技能不了解。但是殊路同归,一法通,万法通。
大部分的BOSS 技能都是针对一个方向的,所以人物很好躲避,但是武将属于AI(电脑自动)操作,根本没有办法躲避,所以这里就要利用卡位技巧了。但是不同的是卡位的人是人物自身。BOSS的仇恨永远都是在自己身上的(刚开始的10秒内可能存在BOSS攻击武将的情况,但是10S以后BOSS的仇恨都是在人物身上的)。
利用这一点,让武将永远处于BOSS的后方或侧方。具体情况看BOSS的技能。说多熟悉几次就懂了,这个并不难。
卡位之后就是尽最大可能降低BOSS对自己造成伤害,特别是技能(挨下技能不是死就是惨),所以打断技能要用在刀刃上。带硬控(晕、混等)切不可随意释放。
怒气技能(好像都是连招)切不可随意使用,怒气技能都是连招,不能强制打断,所以一旦在连招过程中挨下BOSS技能,基本可以宣告挑战失败。但是怒气技能的高伤害又是我们不能去不使用它。PS;BOSS释放技能后打断或者释放完毕后,就可以使用怒气技能。大部分的BOSS都不会连续释放技能。
精英挑战的小技巧
最实用的技能灵丹。为什么,因为它可以在场上存在多个。一个就相当于一条命,相对于暴击、格挡、闪避回血,这个更稳定。我一个2W血和尚吃一个基本血满。
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遇到毒(绿色的怪物)反伤,直接跑。理都不要理。
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