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就目前大唐的一些问题。我觉得比较迫在眉睫。
1.瑶光的产出问题。直接导致了。帮派任务无法完成。然后影响到的就是玉衡的大量囤积。跟无线贬值。
原来的瑶光是挖高图出的几率是比较高的,改了黄金时间后。挖高图出山海经。把大量的瑶光的位置占走了。所以瑶光的产出严重不足。导致了。帮派兑换需要10个瑶光无法完成。。现在瑶光要上2000左右了。有时候有1600.。接着影响的就是药水不足。打六大商城都没药水卖。自己背包兑换券一大堆。没有瑶光。然后这边又缺铜钱。感觉影响的东西都是一系列的。然后60本没的刷了。帮贡又不足。原来山海津500一本。现在都要1000一本了。3万帮贡。总是那么难凑齐。资材给的又低了。有了资材。背包一堆卷又没瑶光换铜钱。然后是无限的恶心循环。导致老区的发展完善了,后来的区发展受限制。比较缓慢,慢慢的就变成月卡党虐新区的。2档。
2.改了黄金时间后,最严重的就是影响了物价。尚善令牌。直接从2万掉到5000。还有就是帮派不在产出令牌了。帮贡的消耗问题。也是一个。
3.求贤问题,求贤一开始出来我就觉得不妥。他势必会影响冒险武将的物价。造成阅历丹没有人买。体现吧出来他的价值。如果冒险能冒出玄月的话。那倒是还可以的。(美丽的瞎想)
4.游戏时间的空窗期太多,感觉游戏白天上去做什么。完全没事做。我觉得适当的开放。1V1,5V5。之类PK战场,可以约战。让玩家可以找点事情做做。比如像剑灵那样弄个切磋排行榜,打段位一级一级玩上打。游戏中高战低战问题的话。我觉得可以这样,想要全部平均属性进去打不现实。可以保留其他五行文之类的属性。适当的调整每个职业的攻击跟防御。在各自的范围内。比如战场内矮子的攻击就是1000 防御就是800 生命就是18000.。(每个职业都有不一样的战场攻击防御生命属性)然后强度闪避。暴击都是按你现有的属性。这样。闪避流。强度流都能体现出来。也稍微拉近了高战都低战的距离。也能按照自己的流派来打。
那样的话,游戏才能开直播。才有内容开直播。才能更好的推广出去。现在论坛招收CC主播招不到。最主要的问题是,没有内容播放。就晚上物资什么的。大家都要自己打。哪里有时间去看直播。
5.端游的制作布甲片。采集系统的开放。还是老问题。游戏的空窗期太多,可以让玩家去做采集。到最后去做点东西卖金币。也能增加一些时间多的玩家的收入。土豪有钱,屌丝有时间。
这样也更丰富游戏的内容了。
6.职业的开放。现在都开诸侯时代了。我想距离开放国战也不远了。马上也要出1档了。那么你的职业都没开放出来。让人家怎么去玩呢,首先得开放转职。比如我老区玩的侠隐,追大部队。3月份开的侠隐职业。现在都5月份了。我玩了2个月。还是没追上大部队天赋还是差了20多点。现在勉强能步入战场发挥一点作用。你说到时候开国战了。人家都一档了。你让寒冰。毒奶。3档开始追1档。追2档。那势必会造成老区新职业的绝迹。到时候。一个职业要追3.4个月。后才能步入战场。那真的太恐怖了。
7.职业平衡的问题。原本的八大职业设定是相生相克的,因为目前还有2个职业没有开放出来。造成了。奶妈没有克星。寒冰一出的话。就可以适当的解决掉一些无敌奶妈的存在。当然。寒冰的克星,毒奶。也是希望开放出来。现在差距没那么大。如果开放出来的话。还能微调一下。到时候真的国战后开放新职业。。我觉得会有尴尬的局面。而且据我所知。一些玩家一直在等待新职业的到来。也能解决蜀山打不死人。到时候多2个人让蜀山打的死。蜀日天的自信又回来了。
8.还有就是洗12属性。开国战后。洗12属性一出的话。我希望策划可以看到。闪避变态性。现在闪避极限可以到35左右。12属性能洗的话。45左右还是能到达的。闪避率达到45%的话。我觉得确实有点变态。就像之前策划也意识到。炼魂套装原来是3%闪避的。后来改成了。1%闪避。还有格挡目前堆好的话。可以达到60左右。12属性一出的话。达到70%格挡率的。还是很容易的。暴击率也变态。我现在62.8暴击率。极限可以堆65.。70%暴击率。也是很容易的。希望开放的时候可以考虑进去。当然致命率可以到30%
9.我也玩了朋友那些号。说实话。蜀山确实弱了很多。平砍的攻击太低了。好像只有70%好像。同5万战力的致命三连。最多1万血。那么你打天撒那些3万血的。加血瓶。等于说要3套致命3连。一场战斗。一个致命三连。算脸好。两个致命三连。已经很奢侈了。导致现在堆致命的蜀山打不出伤害。都往闪避转移。重点闪避路线。致命为辅。我觉得适当的提升基础攻击的那技能的伤害。一个致命三连能打出1万5的伤害左右。还是可以的。
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