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【老王侃大唐】非主流路线的开发路线-反伤流

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发表于 2022-1-22 15:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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本帖最后由 王诺心 于 2022-1-24 20:52 编辑

           正逢咱们大唐无双手游五周年,在这里希望大家年年有今朝,岁岁有你我,游戏已经五年了,路线基本已经固定了,前段时间接受了官方的采访,提了一嘴“反伤流”,没想到还真有小伙伴注意到了,跑来专门咨询,那么今天我们就来一起看一下!



由于咱们手游中并不像端游里可以12属性洗出反伤属性,所以表面上看这个流派在手游中是无法实现的!目前只有天策府内可以堆出常驻的反伤属性!



主要是依赖尺子和套装的反伤:套装五星反伤5%,而这两个宝物最高也只有紫色,等级最高30级,尺子30级反伤可以达到1.6%,即使堆满也只有6.5%的常驻反伤效果,别人打我1万血我只能反伤650性价比很低,当然还有部分非常驻的反伤属性,我们也一起来看一下:



强韧四件套与心眼四件套都是概率性触发反伤效果,具体哪个效果更好没有具体去测试过,而且这两个套装大多数也不会去凑四件套,性价比并不高!



另外秘籍套装“至阴”在血量不足时触发全队反伤效果比较好,金装的玄甲技能“鬼哭神嚎”虽然不足以与“独步寻花”相提并论,但是其效果还是比较好的!



另外还有名将技,这个说到底就属性另一个层次的附加了,对比上面的概率性属性更加的虚!

         
          以上就是全部的反伤属性装备了,不难发现反伤流起不来也是有原因的,虽然还有金装魂魄秘籍等非常驻反伤属性的加持,但是常驻属性才是根本,如果常驻属性不能达到20%+这个流派真的就很难立足,端游内路线的百花齐放是大家都比较向往期待的,希望手游也可以早日跟上!


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发表于 2022-1-22 19:57 | 只看该作者 IP:福建
不成熟的游戏,想想可以,试试要烧钱。
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发表于 2022-1-22 23:36 | 只看该作者 IP:江苏
想法不错,就是性价比太低了
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【大唐无双手游】游戏内嵌论坛

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发表于 2022-1-24 05:17 | 只看该作者 IP:芬兰
你跟we谈概率?死定了
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发表于 2022-1-24 11:59 | 只看该作者 IP:广东
之前有想弄过反伤凌云,但是看了这各种触发的概率和条件,可能还没出反伤就躺尸了
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 楼主| 发表于 2022-1-24 13:16 | 只看该作者 IP:江苏
易小川丶 发表于 2022-1-24 11:59
之前有想弄过反伤凌云,但是看了这各种触发的概率和条件,可能还没出反伤就躺尸了

嗯,毫无疑问反伤和凌云是绝配
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