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本帖最后由 偏执的爱 于 2018-11-29 23:16 编辑
今天看了一下,灵素相关的一些东西确实不多,我就来搭把手吧,粗略的聊聊灵素打架的事情。
灵素的各个技能以及一些使用的想法,土豆已经说过了,我就不在这个地方占用笔墨了。至于灵素的属性怎么选择,我也懒得说了,暴击之外,看你们自己喜好,反正用不上格挡,更用不上致命,也就一两个思路。
简单说一下灵素这个职业在对战的时候进攻端和防守反攻端应该做些什么吧。技能不熟的请回去读读描述,或者看看土豆的帖子。
进攻端:以1V1为主来说,我个人觉得,还是以幻魔步起手,当然是否预置一个残影,我其实觉得无所谓。唔,那就按先预置残影来说吧,打的时候看起来比较帅。切上去之后封招定身两秒。到现在我遇到的好多人都是幻魔步上去接乱环。我觉得,这样有点浪费技能,在这个时间里面穿插几下普攻或许不错,或者直接上追灵诀,然后再乱环打晕,再打两下,残影回去勾魂拉过来,打两下变身诛神,这个时候幻魔应该差不多了,马上接上一个幻魔步,这个技能会补一点怒气上去,可以再打一发诛神的感觉,或者封住了就用乱环也不错。其实越打到后期,也就是看技能CD的事情了。
八相和恶灵的使用,我想我可以不说了吧?第一次封招的时候可以用,但是收益不一定是最大的,变身之前拉过来的那个时候补恶灵,接三发诛神,应该是理想最好的了。
然后说一下防守反攻战,其实也不能这么说,因为这种情况一般也就是竞技场里的情况,围绕灵素的打法。预置残影,勾魂过来幻魔步封住,这个不能等人了,一定要第一时间封住,用追灵诀移动到人群,乱环群晕,然后对集火目标上恶灵,或者对对方奶妈变身诛神干扰治疗。竞技场里的情况十分复杂,我就不说太多了,见招拆招吧
附两张暴击爆抗流的思路给你们看看
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