忠武侯
- 武勋
- 1
- 元宝
- 0
- 新春福点
- 0
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中心思想:舍弃格挡,往死里堆攻防,暴击暴伤,无视防御随缘不用刻意堆。防御属性的话最佳的就是无视暴击,如果金装和5号位炼魂都有无视暴击就堆的高,反之就选择暴抗吧。
1.12属性以全部暴击暴伤为目标
2.麒麟暴击暴伤无视防御技能冷却(能量消耗)为最佳,青龙白虎全部暴击冷却(能量消耗),朱雀玄武全部强度暴抗冷却(能量消耗),有固定队伍经常打55的建议选择能耗,喜欢八大单挑之类的建议选择冷却。
3.首饰真生杀,宝石一半体质一半力量,多彩最佳选择为带无视防御的暴击或者暴伤宝石.
4.金装攻防橙色必须,满足攻防橙色的条件下,再搞下一个属性橙色紫色等,优先级为近战增伤,无视暴击,暴击/暴伤。技能选择灵珠北斗,玄兵心无旁骛/索命夺魂/如梦似幻,玄甲独步寻花/龙吟虎啸/不动如山。随缘,这些技能都可以...
5.炼魂,4号位暴伤(青龙白虎是暴伤的就选择暴击),5号位无视暴击(金装没无视暴击的就选择暴抗),6号位强度,4至尊2活力为最佳,或者4铁壁2至尊或4铁壁2活力
6.天策府。国器7件套+远古5件套+催城3件套+破甲3件套,这是前中期的搭配,后期随缘....重点洗带暴击暴伤的宝物如远古的面具,远古的秦军铠甲,催城的明光铠等,优先升级基础属性是攻击/暴击/暴伤/强度的宝物...
暂时能想到就这些...目前版本终极目标暴击75-80%,暴伤290%左右,估计战器还会增长属性...楼主应该是新区,还有很长一段路要走啊 |
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