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【老王访谈】特别篇-致命灵宿开发者访谈--龍一

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发表于 2021-11-5 17:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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          今天这一篇是一期特别篇,被采访者是目前已经“退游脱号”的一位特殊的职业路线开发者,可以说他的成功开发也注定了本届皇城争霸致命灵宿的不平凡,接下来就让咱们一起走进这位开创致命灵宿路线以及打法的大神玩家吧!



世界前八的灵宿已有六位都是致命灵宿了

王诺心:首先咱们还是得按照惯例来一次,感谢咱们开创致命灵宿的“龍一”能够在百忙之中抽空来接受我的采访,另外对你能够在目前大环境和职业这么成熟的情况下依然可以开发出属于自己的一套灵宿流派和打法感到有幸,在这里我代表大唐无双手游官方论坛以及游戏中的各位小伙伴感谢你!
龍一:你别开场就整得这么正式,我有点虚啊,另外把我说是致命灵宿的开创者也有点太捧杀我了,我只是把自己的一些想法实现了而已,当然能够得到大家的肯定和支持也是非常开心的!

王诺心:来吧,和咱们一起分享一下当时如何想到去开发致命灵宿呢?
龍一:其实很多内容并不是一蹴而就的事,我其实还是比较喜欢蜀山的,毕竟咱们大唐无双里的颜值担当,说不喜欢才奇怪,但是自从在第二届皇城争霸后大家都开始比较针对蜀山了,从那时候开始我就一直在蜀山和灵宿之间徘徊了好多次,也来来回回转了7-8次。最后才决定玩致命灵宿!

王诺心:来来回回7-8次也是实属不易了,那跟咱们再聊一下最终选择灵宿的具体原因吧!
龍一:先说蜀山,优点咱们不说了,说一说缺点:
1.吃奶(依赖奶妈):早期的过于依赖奶妈的加血打伤害,不然站不住。
2.腿短输出环境无法保证:而且后期大家都不会主动与蜀山去硬怼,而且蜀山还腿短,控制技能又少,经常追不到人打不出伤害!
3.近增职业被针对:况且游戏主流都以近战减勉为主。不是极品高端是非常尴尬的存在。

而灵宿就比蜀山灵活很多:
1.不吃奶(不依赖奶妈):首先不过于依赖奶妈的加血,可以把奶妈的加血更多的给予近战输出。
2.辅助强大:灵宿的辅助作用强大,即使非顶尖灵宿也有用武之地,其实也无形的对于队伍加成不少。另外勾人技能,让对方受到百分之十五的伤害,这就像矮子的小无色了。勾人还可以打断比如天煞的“横扫千军”,蜀山的“疾风追电”,奶妈加血等等,在队伍有人被群殴还可以勾出一个输出保全队友。对方残血时,还可以勾回来压血。配合减疗技能很容易造成减员。
3.远程输出不被针对:由于致命灵宿主打不变身的平A,算远程职业,不容易受到大环境的限制!
4.平A伤害最高:灵宿的平A伤害最高,还有内丹加成!



龍一最喜欢的远程增伤装备

王诺心:不说不知道,原来致命灵宿的优势这么多,马上第四届皇城争霸就要开始了,有没有什么诀窍跟众多的致命灵宿分享的呢?
龍一:诀窍谈不上吧,我就把自己的一些打法简单说一下,再次强调一下这只是我个人的打法,仅个人想法,希望大家勿喷。
王诺心:你是致命灵宿的开发者,别搞得这么谦虚保守,来吧,大胆的说出来!
龍一:我先来说一说天梯战场吧,毕竟这才是致命灵宿主要发挥的战场:首先天梯战场中灵宿的自我认知很重要,要知道自己的优势和缺点。优势是主打远程,还是近战。缺点是自身属性那方面比较薄弱。选择性的攻击和回避对手。对方的战力选择也很重要。致命灵宿如果有条件我还是建议走极端的输出的属性,这样才能把自身的减治疗技能发挥出最大效果,就我自己原来的号来说,我比较喜欢主打奶妈和远程职业。起手放影子,这是必然的操作。见面“勾魂索魄”先勾一个目标开始集火,战力相对弱一些的远程,勾魂+平A+减疗争取打出最大伤害,只要触发致命就有很大概率能够减员。如果没有减员,远程闪跳位移或者奶妈乱舞就幻魔步追击再平A,开场主要打法就这个套路!



龍一的近战增伤装备

王诺心:我看你也是早期就开始使用“无视防御”属性,当时是怎么想到在大削之后依然使用这个属性的呢?效果如何?
龍一:其实当时没有想那么多,就是想把我的致命灵宿平A伤害增加到极致,目前的属性也是我经过自己的测试找到的一个比较平衡的属性,自己也比较满意效果不错,其实我还走过极致的“致命伤强流”,但是效果明显不如“致命无视防御流”,很多时候我觉得纸面上的数据只能用作参考,实践才是检验真理的唯一标准

王诺心:继续呀,别停,我的小本本已经随时准备就绪!给咱们说一说灵宿的控制技能的一些天梯实战应用小技巧!
龍一:“乱环诀”群晕技能一般在人群中控制,可以给已方输出空间。或者是打断对方技能,比如“横扫千军”之类的。你知道灵宿有哪几个技能能破“横扫千军”吗?
王诺心:有“勾魂索魄”俗称勾子,有“乱环诀”群晕两个打断技能,不对呀大哥,这到底是我采访你,还是你采访我呀?你继续说!
龍一:看来你对灵宿也挺了解的,这两个打断技能可能也是玩家普遍都知道和了解的,那我介绍点不一样的给大家!致命灵宿的变身很重要!
王诺心:???为什么这么说???
龍一:有几个作用:1.由于变身后的“追灵诀”是完全免控的,假设自己一旦被对方输出集火,普通走位来不及的情况下,可以选择变身追灵诀免控逃避输出2.比如对方天煞横扫,在没有“乱环诀”群晕技能以及“勾魂索魄”勾子打断的情况下,这个变身很重要可以,变身后使用“诸神诀”可以瞬间到对方身后用来躲避横扫,而且后来我多次实验,变身“诸神诀”第一下到对方身后,不能马上释放第二下,不然就刚好会瞬移到对方身前吃横扫的最后一击了。
王诺心:这才是真正的干货啊,希望会对咱们参加皇城争霸的致命灵宿小伙伴提供帮助!

王诺心:能够研究出这么多内容的玩家一定是铁杆玩家,方便透露一下为什么退游脱号了吗?
龍一:两个原因吧,第一个还是现实中这段时间比较忙了,没空打理账号!第二个是觉得目前自己的号提升空间很有限了,想等不忙了再收个战力更高的号在继续下去!
王诺心:听到你这么说我就放心了,希望你可以早日回归继续开发出更多的职业路线!
龍一:给你说的我怎么有种小白鼠的赶脚!!!

王诺心:你也是才退游不久,觉得目前游戏中哪里还需要再完善一下呢?
龍一:我觉得增伤减伤这类属性得修改一下,这种属性把玩家的差距算是彻底拉开了!
王诺心:能具体说一说不?
龍一:早期的装备道具虽然也有增伤减伤的,但是大家都一样,所以真实效果都互相抵消掉了,这里我们拿一档名将来举例,虽然一档名将对比二档来说增加的功防效果也比较明显,但是并没有到不可逾越的层面,但是增伤减伤这类属性却彻底的甩开了二档玩家,再加上秘籍神兵等等都有增伤减伤百分比的属性,这种直接的加成减免对于后期属性的放大过高只会让差距会拉的太大,这并不是好事啊!
王诺心:收到,这个会跟策划进行反馈的!另外对咱们游戏后续还有什么期待的内容和方向也一起来分享一下吧!
龍一:后续还是希望可以职业特点更加鲜明吧,路线可以更加的丰富,增加比如反伤流,纯无视防御流等等路线的生存空间,另外大唐无双对外的口号一直是大型pvp游戏,希望针对国战这种具有特色战场增加关注度,比如增加官方直播解说等等栏目,虽然你每周国战也在直播,但是受众比较小观看人数也很有限,如果是官方直播再邀请你来解说的话那热度肯定会爆掉!
王诺心:感谢你的这些建议,策划一定会合理采纳的,也希望你可以早日回归!

          今天我们的特别嘉宾采访就到这里了,希望“龍一”分享的一些干货可以帮助到即将参加皇城争霸的小伙伴,那么咱们下一期【老王访谈】再见了!

玩家团队-王诺心
为热爱赋新,为校招冲鸭!!!

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沙发
发表于 2021-11-8 23:02 | 只看该作者 IP:浙江
搞个性化是没前途的    凡是妨碍充值的玩法     一律修改
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云麾尉

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板凳
发表于 2021-11-9 16:47 | 只看该作者 IP:安徽
大唐真是没人了,人气好低啊
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