定远伯
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堆无视暴击本就小众人群同时也是牺牲了爆抗和致命抵抗还有防御,失去了主堆无视属性只剩微乎其微的爆抗和致命抵抗如薄纸一张,都知道暴击率是比较容易堆的大不了牺牲一些爆伤暴击率可以堆到130左右 ,有人不肯牺牲爆伤把炼魂换暴击就不能怪别人无视高,那堆无视牺牲爆抗的怎么算 ?而且无视的资源是固定有限的只能在几个方面上找
无视暴击堆起来的难度谁去堆一下就知道了,路线本就存在取舍,问题是现在如果更新内丹抵消无视暴击那么整个投入装备的秘籍基本要换一半有些材料是必须跨服交易才买的到不是花时间就搞定的,金装`炼魂`宝物`宠物`战骑洗炼这些整合投入作废苦心经营三年多的路线功亏一篑
我几个月可能涨个一点两的无视堆了三年,轻而易举的就被无视了五十,那毒奶可以无视蜀山百分之五十的致命几率吗?谁也别站着说话不腰疼,几大职业是你们搞出来的职业属性也是你们设定的我们只是默守成规的玩,为自己的目标努力,不管我盖的是草房还是别人盖墅我从地基一砖一瓦垒起来你拿铲车一下给我推了
毒奶本就尴尬职业,无视暴击在高战面前作用并不大,只是死的快慢而已,奶妈和尚凌云打不死,无名矮子追不上,刺客找不着,见到蜀山拔腿就跑,出暴被人秒,唯一打个高手有点存在感,可这毕竟是群战游戏
游戏需要平衡也需要公平
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