在之前打造天煞的帖子里,我已经提到了输出职业(除蜀山外)装备打造的共通性,以及寒冰无名打造上的差异—能耗套,如果有小伙伴记得不太清楚的话,可以点击下面的链接查看,参考天煞的打造思路。
那么,今天想要说的就是,寒冰轻闪避流派。为什么会想到让寒冰走一走闪避流呢?什么又叫轻闪避流呢?下面,小仙就和大家来说一说。
我们知道,寒冰在金蝉脱壳之外,还有一项可攻可逃的技能,那就是魅影突袭:向正前方突袭……提升33%闪避率,持续3秒。这个技能的用处是什么?在现阶段,几乎所有的寒冰都将这个技能用作了开场拉近距离以及交战后远离战区之用。开场的时候突袭拉近距离时,当然这个闪避是没有起到什么作用,但是在逃离交战区时,33%的闪避值还是可以为寒冰提供不小的生存保障。那么,我们所说的轻闪避流是什么呢?
首先我们要明确一点,寒冰,作为尖端输出门派,讲究的是一击必杀,想要提升自己的生存能力而削弱过多的输出,是一件非常不明智的行为。我们只能从一些需求度很低的地方来寻找一些弥补。那么,再明确一下,寒冰如果要提升生存能力,提升哪一个防御性属性好一点呢?魅影突袭提供了高达33%的闪避值,我们没有理由忽视掉这个可靠的逃命技能,那么,最简单的方法,就是在使用这个技能逃命的时候,以更高的闪避值来提供更好的保障,或者是在对应对手大杀伤性技能的后,使用魅影突袭,借助瞬间提高的闪避值来寻求规避伤害。那么,闪避值从哪里来找呢?
我们一项一项的来看,先看看五行纹,现行使用更多的,是(请忽略最后的能耗):麒麟——暴击爆伤无视,朱雀玄武——强度。如果我们没有在麒麟上把无视替换为强度的话,那么我们现在就可以选择一个暴击爆伤闪避的五行纹了,这样的麒麟纹并不需要替换,直接打造就可以产出,相信在交易行中,我们也不难找到。一旦选用,我们就已经能够从中获得6个点数的闪避值了。而在朱雀玄武上,强度属性对于寒冰来说,具有不可替代性,因此,无论如何,也不建议大家在这个地方进行闪避值的增加。
再看看十二属性和首饰以及五彩。在寒冰的打造中,十二属性必为暴击爆伤,首饰必为真生杀套,五彩必为暴击爆伤强度,用2%的闪避来替换1%暴击+3%爆伤划算吗?将4%暴击+8%爆伤替换为5%闪避划算吗?不划算!所以,这里并不做任何改动。
接着,我们把视线转移到魂魄和金装上来看看,至尊和活力的套装在配比中拥有绝对的地位,而五号位基础属性所提供的闪避对比起爆抗来说,大家可以稍作尝试,我们不要忘了,在四号位的魔法属性上,也是可以洗练出闪避来的,虽然并不是很多。在金装上……我实在不想吐槽金装对闪避的不友好了,满级的灵动也只能提供4%的闪避值,但是对寒冰来说,如果没有更好的属性搭配,在这里放上一个4级或者5级的闪避,也是勉强能够接受的吧
我们再来看看天策府和战骑,在三大套装的宝物中,不管是基础属性还是魔法属性,我们都能找到不少的闪避值,虽然在最后的“3+1”中,破甲套占据了牢固的地位,但在最后的“1”上,我们依然可以有所选择——选择基础属性带有闪避或者魔法属性带有闪避的宝物均可。在主守护的战骑中,第7-9个辅助技能还可以我们提供一点点闪避上的加成。
这样一整套的打造下来,虽然我们看上去并没有提高多少闪避,因为就算加上三级辅助,大概也不会超过20点。因为总体上并没有进行大幅的修改,闪避值的数据在平时也不显眼,所以,这样的打造方式,小仙决定将它命名为——轻闪避流。但是别忘记,魅影突袭为我们提供了高达33点的闪避。这样的话,我们就已经拥有了50%左右的闪避数据了。对于一个尖端输出来说,在急需保命的时候能达到这样的数据,相信已经可以算是非常不错了吧。
好啦,寒冰的另类打造方式就讲到这里,如果小伙伴们有不同的、更好的建议,欢迎回帖或另开一贴与大家分享哦!