定远伯
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我是寒风
昨天新区老区体验了两次小萝莉,发现很多问题,包括我个人,很多人,都体验效果不加,主要分两点,一怒气变身后的等待时间过于长,二输出技能不够明显,魂魄首饰没有配合效果明显提升。
『我是分割线……』
【秘籍】
秘籍是无视闪避,看来策划君要针对薯片,或者其他职业的闪避主流了,那我门考虑下如果这是对全民闪避的一个中和,是可以的,但是无视闪避的再高也不会形成太多的基础面板伤害,毕竟和无视防御一个道理,但是没有无视防御来的实际
这样就形成目前灵宿主流路线就是 无视流 /暴击流
可以考虑如果是中和全民闪避的话可以提高秘籍一级加成的2%~1.5%这样灵宿的作用包括伤害就明显了不会那么黑蛋!
【技能】
我先来从我观点如何修改,调整技能,有任何意见可以留言,官方都会采集 那个技能的提案都会考虑到职业平衡,会有几种提案
『阴阳决』『诸神决』
作为一个怒气平a技能,
变身后是无视闪避15%(如果秘籍上升的情况下可以下调2%左右)(如果秘籍不变可以上升3%左右)
每一级提升4%伤害 (可提升至5%~7%)
产生后的每一级提升10%(可提升至13%左右)(变身后能量从3秒可以降低到1.8秒~2秒)(变身后也可以改成平a技能可移除激进,伤害下调1%左右)
『追灵决』
技能机动性可以改变,可以考虑和薯片一样可同时使用其他技能,如果可以提高这机动性我觉得下调1%~2%伤害都可以,毕竟一个机动性的职业需要
『乱环决』
可以参考端游,加上打击效果,减低对方的闪避10%(端游是防御)
『勾魂锁魄』
可变身后技能变换成端游特效,变成大手抓取动作。
『无相涅槃』
cd冷却可以减少15秒~10秒毕竟是主要技能
『残影镇魂』
可以移除伤害特效,不可被地方触碰,毕竟一个控制机动性职业,不能断了后路!这是重点,可以移除伤害但是不能被地方触碰,可以加上回头时间限制但是不能变成伤害技能
『恶灵锁心』
可移除减速效果,或者较低减速时间
『幻魔步』
无发现改动
『八相化生』
可以变成变身后技能
变身前技能可以参考端游『业火战意』使队友伤害真加百分之10(端游是20)这样可以使灵宿也有辅助路线可以走,玩法多变
「我是分割线……」
有意见的可以留言,希望可以给kfz一些参考! |
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