查看: 4009|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

聊聊极限刺客

[复制链接]

1

主题

19

回帖

0

贡献度

云麾尉

Rank: 2Rank: 2

武勋
0
元宝
0
新春福点
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2022-5-31 02:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:上海

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转大唐无双手游社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x

在初期因为暴击属性的拉跨导致刺客这个职业毫无游戏体验感,大战场不敢往里蹭,巴蜀之类的捅不出暴击捅谁谁不死,捅不死自然就不能隐身,显性然后顺理成章的按地上摩擦,天梯的辣鸡对早期的刺客来讲就只剩呵呵了~
刺客职业的拐点到了葬剑的开启金装的出现才出现也在这逐渐形成了一个迥异于正常发育的刺客,和其他职业发育路线的极限输出路线,这个阶段可自主选择地方已经有不少利于刺客的了正手剑+2,12属性魂魄的逐渐成型,金装出来后合理的搭配加上玄兵技能索命夺魂(近乎于刺客专属的技能)的加成迎来极限刺客的第一个爆发期
下一个阶段性来说对于刺客依然是一个很不错的成长期,战骑,秘籍,化龙等各种可选择性发展的输出元素出现再加上逐步显出效用的神兵宠物的各种成长加成 这两个阶段其他职业基本都因为需要均衡发展而被其他属性分流了不少从而进一步和极限刺客拉开了差距
到了中后期也是刺客职业最后的黄金期,秘境的开启,化龙开至12,秘籍研读的深入,各种自主选修的宝物对输出的极巨化提升可以让极限输出的刺客做到在同分段见谁秒谁12万可以做到秒杀16万的脆皮职业,14-15万的爆抗,格闪职业由于内丹的无视格闪也很难幸免
到了后期,纯肉职业对属性的逐步精炼,均衡职业属性的慢慢上涨,刺客职业的单次852%的技能爆发伤慢慢的变得疲软,新职业的出现再给脆皮上个盾 ,刺客最后的挣扎都可以放下了
这职业不能单纯的去说他强或者弱,前期弱到掉渣,中后期很强势,到了后期没入尘埃
想要体验刺客跨战秒人感觉的可以选择在强势期入坑,千万别等14以后人老珠黄了再入坑
下面放出写对极限刺客装备、属性的选择,欢迎大家来讨论,有不对的地方也请指正
五行纹选择
武器纹:力量/敏捷、爆伤、无视防御、强度、正手剑2
防具纹:体质换成力量/敏捷,青龙白虎爆伤,朱雀玄武强度,附冷却,正手剑2
首饰宝石选择
保证暴击率再90%+的情况下首选无视防御首饰
宝石根据自身属性选择缺暴击就选敏捷,不缺就选力量,附属性必须是攻击
多彩宝石爆伤无视防御
12属性选择
武器无视防御  
防具暴击爆伤
魂魄选择
1号位主攻击(固定) 魔法属性力敏为主,无视格挡闪避为辅
2号位主属性防御(固定)魔法属性暴击暴伤为主,力量敏捷为辅
3号位主属性生命(固定)魔法属性攻击强度为主,力量敏捷为辅
4号位主属性爆伤(随机)魔法属性力量敏捷为主,无视格闪为辅
5号位主属性力量/敏捷(随机 根据自身属性选择)魔法属性无视防御为主,力量敏捷为辅
6号位主属性无视防御(随机),魔法属性力量敏捷为主,五十格闪为辅
魂魄搭配
暴击够的情况下 2穿刺2摧元2活力/至尊
暴击不够的情况下 2活力2至尊2摧元/穿刺
武将主护法,攻击护法,均衡护法统一选择9星攻击武将,
技能统一为勇冠三军、承天载物、天罡战意、攻防兼备、势大力沉、钟灵毓秀、风林火山、燕双飞、雨霖铃、清平乐、舍身、乱舞
法宝属性:首选冰属性伤害、对玩家伤害提升,其次暴击 无视格闪,辅以力量敏捷属性
金装
基础属性搭配
攻击满(推荐)近远伤满(推荐)爆伤满(推荐)根据经济条件选
玄甲属性最好选择1条防御两条力量两条敏捷的
金装技能选择
灵珠十方俱灭
玄兵有条件索命夺魂满(20%伤害加成) 没钱心无旁骛
玄甲无所谓

神兵
主属性攻击橙色 暴击/爆伤/冰伤/玩伤 有其中两条的就可以用
强化38 (有20%伤害加成)
星盘攻击 开满4个孔到400%加成 安放对玩家伤害、暴击、进伤、远伤
灵佑
力量 敏捷 冰伤 爆伤(此处爆伤加成低 不是很推荐) 有其中两条就可以保存 条数不是越多越好 贵在精


兵符属性选择
攻击橙
玩伤 爆伤 近伤 远伤 (有任意两条就可用)剩余一条可用活动道具洗

秘籍
土豪版本 心法摩诃无量  九阳+独孤+韦陀+无相+六脉+神照+凝霜+塞下+粹毒/绣云/无影
经济版本 心法月明沧海/寒冬冰云  夺命+六脉+囚龙+神照+霸王+归元+塞下+琼台+无影+凝霜
头像框,有条件的全买


宠物
星图第一页
魅力线开到300/500档 (副属性勇气、体贴有必要洗出来)
体贴线(攻击线越高越好)开到320档(副属性魅力有必要洗出来)
星图第二页
智慧线(攻击线越高越好)开到320档(副属性灵巧有必要洗出来)
勇气线开到240/300档(副属性智慧、体贴有必要洗出来)
灵巧线开饭320/400档(副属性勇气有必要洗出来)
星图第三页
智慧线(爆伤线越高越好)开到180/300档(副属性勇气有必要洗出来)
勇气线(玩伤线越高越好)开到尽量多~300档(副属性体贴有必要洗出来)
交界点为双主属性,复合副属性,4-5属性/突破上限属性需要合成,此坑慎入

天策
紫色篇12万用足矣
摧城7件套,远古7件套,国器7件套,破甲3件套  均需5星
摧城详细属性
玄铁甲:6条属性,辣鸡属性不用洗,主无视闪避,主无视闪避升满
虎符:6条,可洗出3条力量,主无视格挡升满
诸葛连弩:6条 可洗出3暴击3敏捷,主闪避,无需升级
三尖两刃枪(有条件建议橙8条):紫6橙8,可洗出攻击,强度,冰伤,紫6洗出3条冰伤+攻击/强度任意3条/橙8洗出冰伤+攻击/强度任意5条 ,主生命无需升级
明光铠:6条,可洗出爆伤3敏捷3,主格挡无需升级
铁蒺藜骨朵:6条,可洗出3条敏,主攻击升满
凤翅鎏金镗:6条,可洗出3力.主攻击升满
远古
秦军重铠石甲:6条,可洗出暴击3暴伤3,主无视暴击,无需升级
兽面纹青铜胄:同上
吴王夫差矛:6条,可洗出3力, 主强度升满
战国三戈戟:6条,可洗出3敏,主暴击升满
秦代青铜戟:6条,辣鸡属性不用洗,6条只为升等级
秦剑:(有条件建议橙)紫6橙8,紫6可洗远伤3+攻击/强度任意3条/橙8可洗3远,攻击/强度任意5条,主防无需升级
妇好大铜钺:(有条件建议橙)
紫6橙8,同上远伤换近伤
国器
大克鼎:6条,可洗出3冰伤3力,主强度升满
司母戊大方鼎:6条垃圾属性不用洗,6条只为升级
西周叔牝方鼎,五星即可
曾侯乙编钟:3~6条,可洗出3远伤 主无需升级条数多只为3远伤好洗
曾侯乙青铜尊:6条,可洗出3冰伤3敏,主生命无需升级
龙虎尊:6条,可洗出3近伤3敏主免近伤无需升级
四羊方尊:6条,可洗出3力,主远6条,垃圾属性只为升级
破甲
踏弩:6条,辣鸡属性只为升级
床弩:6条,辣鸡属性只为升级
金刚杵:6条:辣鸡属性只为升级

补位
长兵 六合大枪:6条,可洗出3力,主无视格挡升满


说了这么多可别以为是空口白话胡咧咧,近一年有忽悠好几个人朝着我说的这种极限方向搞的因为各种原因中途夭折了几个 下面附一个最成功案例图




为热爱赋新,为校招冲鸭!!!

1

主题

19

回帖

0

贡献度

云麾尉

Rank: 2Rank: 2

武勋
0
元宝
0
新春福点
0
沙发
 楼主| 发表于 2022-5-31 02:37 | 只看该作者 IP:上海
还有新的宠物守护 开11个孔就可以高级技能攻击、暴击、爆伤、近伤、远伤、冰伤、全属伤、玩伤、无视防御、力量和敏捷 ,只要攻击向相对还省钱了
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

213

回帖

0

贡献度

忠武侯

Rank: 4Rank: 4

武勋
0
元宝
0
新春福点
0
板凳
发表于 2022-5-31 08:59 | 只看该作者 IP:云南
12万不到,冰增36?
回复 支持 反对

使用道具 举报

【大唐无双手游】游戏内嵌论坛

1

主题

19

回帖

0

贡献度

云麾尉

Rank: 2Rank: 2

武勋
0
元宝
0
新春福点
0
地板
 楼主| 发表于 2022-5-31 11:40 | 只看该作者 IP:上海

全服排行上截的图
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

19

回帖

0

贡献度

云麾尉

Rank: 2Rank: 2

武勋
0
元宝
0
新春福点
0
5#
 楼主| 发表于 2022-5-31 12:00 | 只看该作者 IP:上海
全服排行上截的图
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

21

回帖

0

贡献度

开国公

Rank: 6Rank: 6

武勋
0
元宝
0
新春福点
0
6#
发表于 2022-5-31 15:22 | 只看该作者 IP:广东
这刺客很优秀,还是半新区的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则