忠武侯
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当然开发组不会给你3秒,给3秒就秒天秒地了。
柄击晕2.5秒,之后每一击是一秒,比如两个反手要2秒,还剩0.5秒的时间,如果两击后想出流星2或铺风2,有0.5秒的时间给对手出技能。这样就没有无缝了。
如果柄击后只出一击,倒是可以无缝,但第二次控制出的是流星1,晕1.5秒,后面也只能一击反手。这样2个反手加一个流星总伤害似乎秒不了坚韧高的对手。接下来拼消耗了。
总体来说,不同对手打法不同,坚韧低的对手就是柄击反手流星1反手,希望能秒掉。对坚韧高的还是得拼消耗,承受一些伤害,让自己技能伤害也充分打出来。柄击,反手反手,然后被控挨打,解控后就是
流星2或捕风2,对不同职业不同情况用不同技能,估计打到这里胜负已分了。如果还活着就拼个剑刃之舞。
另外,闪避寒冰也许和天煞打有些优势,天煞不用横扫对付寒冰大概拼不过。寒冰弄个25的闪避,面对横扫,开个剑舞加30闪避,死活55开。
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