大家好,我是小耿同学。我来给大家解读本周更新(顺便发发车)
首先来贴一张官方更新原图,方便小伙伴们对比,此图不做任何讲解,只为了本周更新重点问题的摘取
1、魂魄升级时,重置的新属性等级将和原属性等级一致。(举例:原有魂魄拥有一条(3级)攻击 +15的魔法属性,升级时该属性位 重置了一条暴击属性,则暴击为(3级)暴击 +3%,而不是之前的(1级)暴击 +1%)
2、阵营基地、采集军棉、物资战场中新增跟战功能,队员可跟随队长自动战斗。
3、阵营基地、采集军棉、物资战场队长可发起“全员退出”请求。
4、新增阵营频道。
5、隋军活动,若某等级段只开启了一条线路,刷怪点数量会根据活跃人数进行调整。
6、5vs5竞技、赏金赛、大奖赛,每场战斗时间耗尽,将根据存活人数、整队平均战力计算胜负关系。
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本周更新主要的方面
新增阵营聊天频道
终于有这个功能了,看来帮派语音房间也不远了。方便组队砸车,泡妹子,不过多赘述。
反正今天下午砸车的时候,我在阵营频道做个挑事份子拉一帮子人,贼啦帅
阵营基地、采集军棉、物资战场中新增跟战功能
有玩家看到这个功能表示很无语,这不是挂机无双吗?
其实我开始也这么认为,知道我上线测试了一下
具好用真的!一看这么好用,买个战无双直接上路了
大家想自己操作或者挂机回收声望都是可以的
真的,刷声望等很值得。唯一需要注意的就是:
远程别找和尚当队长,那秃驴老是往人群中间冲,
近战的话当然还是找近战的队长比较靠谱
跟战按钮如下图:
魂魄升级时,重置的新属性等级将和原属性等级一致
(举例:原有魂魄拥有一条(3级)攻击 +15的魔法属性,升级时该属性位 重置了一条暴击属性,
则暴击为(3级)暴击 +3%,而不是之前的(1级)暴击 +1%)
怎么说呢,这个问题,对于下图这些玩家
表情如下:
言归正传,有好有不好。对于那些新司机当然是个很好的事情,
对于上图这种九级,十级魂魄的玩家估计心态爆炸
不过,策划已经在讨论如何处理这件事,请各位玩家也不要着急。
隋军活动,若某等级段只开启了一条线路,刷怪点数量会根据活跃人数进行调整。
5vs5竞技、赏金赛、大奖赛,每场战斗时间耗尽,将根据存活人数、整队平均战力计算胜负关系
这个我觉得是很正常的优化,就好象帮会战魂魄积分全程活跃但只有12分,
这是因为得分根据玩家活跃时间和boss存在的时间进行综合计算的。
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总结
个人觉得小更新,没什么玩法上的大更新,主要都是一些细节的优化。
我个人的感觉就是跨服匹配慢慢的在调整,战场上也能知道被谁看砍死了的,这些细节一直都在修改
玩家最关心的玄铁兑换,魂魄排队的问题还是没有得到解决。目测KFZ主要把精力放到了下个月的
“服务器”战斗,以及锦囊的玩法。所以各位玩家也不要太着急,给KFZ一些时间优化优化。
关于玄铁问题,我个人的猜测,仅个人:
之前有玩家大量囤集玄铁,如果玄铁兑换一出现
会造成市场的很大的影响,所以估计官方想让玩家多打五行纹消耗掉玄铁。
魂魄的话,应该会出的新的机制。
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