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武将的选择

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定远伯

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楼主
发表于 2022-3-5 20:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:内蒙古

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武将都是单人战斗的时候才出现
那是不是尽量选择能拉仇恨 能抗怪的啊?
因为这样就能让怪尽量去攻击武将而不攻击自己了
这么想对吗
请教
谢谢
为热爱赋新,为校招冲鸭!!!

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 楼主| 发表于 2022-3-8 07:02 | 只看该作者 IP:内蒙古
画一尺经年丷 发表于 2022-3-7 16:19
武将的最终作用是给自身加攻防血三属性,你觉得自己自身对哪个需求大就选对应的武将。

哦哦 那也就是说它标着的攻防命其实不是指它自己的 而是它加给角色的 是这样吗
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发表于 2022-3-7 16:19 | 只看该作者 IP:山东
武将的最终作用是给自身加攻防血三属性,你觉得自己自身对哪个需求大就选对应的武将。
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 楼主| 发表于 2022-3-6 08:55 | 只看该作者 IP:内蒙古
当当当当当 发表于 2022-3-6 00:19
打架为主,副本没啥用

我的意思是选择武将的种类 不是用武将的时机…
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开国公

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板凳
发表于 2022-3-6 00:19 | 只看该作者 IP:广西
打架为主,副本没啥用
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沙发
 楼主| 发表于 2022-3-5 20:59 | 只看该作者 IP:内蒙古
所以是不是尽量选择防御 生命高的啊?
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