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[NGL原创] [小花小课堂]进击的萌宠——星图迷宫详解

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发表于 2019-3-15 22:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:四川

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进击的宠物——星图迷宫

      当我们打开宠物系统—星图的时候,我们可以看到在左边竖着排列了三个名字:流火、轮回、春秋。这代表着三个不同的星图。在第一个星图,也就是流火星图里,有着两条属性线,分别需要5只和4只宠物,其中,有一只宠物为共用宠物。如图中红黄两色圈中的宠物我们可以看到,同时有两条不同颜色的线与它相连,也就是需要同时提供两条线的所需的属性(如果你们只给一个属性……你开心就好)。在第二个轮回星图里,有三条属性线,分别需要宠物4只、4只、3只,其中有三只为两两相接的共用宠物,或者,我描述他们为三角形上的三个顶点,你们会不会更清楚一些?在第三个春秋星图里面,属性线已经增加到了四条,每条线都需要3个宠物,并且有4个共用宠。还好,没有更多的图和更多的线了。
      在之前讲解宠物的攻略里,我们知道了每一个位置应该怎么样放置宠物会达到更好的效果,在宠物的后期怎么样去合成获得更多的属性,甚至打造出完美的五属性宠物。但是现在,让我们再重新来看看这三幅星图:
        流火:
        轮回:
        春秋:
     (请忽略数值)我们可以看见,流火星图主要属性提供了攻防,轮回提供了攻防血,看来同是作为基础星图。但是春秋星图突然画风一变,是直接的增加角色的增减伤属性。我们再来拆分一下,根据每一个星图里的属性线,我们可以知道,这每一条线都提供了星图中的其中一个主属性加成。这里本不应该有任何的疑问,但是根据我们讨论职业定位,也就是职业流派的时候说过的一个问题,如肉盾,辅助流少林,如果舍弃输出,那么,在宠物的品质优劣不等的时候,优先放置的属性线,是不是可以相应的进行调整呢?当然,这只是一个小小的例子,我们还是希望所有的属性都能够越来越高。
      
      下面,我们再看仔细的看一下:
      以 流火星图 为例:魅力线提供防御,体贴线提供攻击。不过,要提醒大家注意的是,攻防数据的增加,是根据星图的等级而增加,而不是宠物等级。我们来看看中间这个箭头指向的地方——额外加成。额外加成的意思是,属性线中放置的宠物提供的该属性线需要的属性总和达到一个相应的数值时,将会给角色额外提供的收益。好,我们再来看看第三个箭头指向的地方——副属性加成。我们在研究宠物的时候已经知道了,宠物一共有五个属性:勇气、智慧、灵巧、魅力、体贴。并且每一种宠物的性格曲线都有所不同,分别各有偏向。偏向值最大的地方,就是被我们放置在选做主属性的地方。而其他的四个属性,当然就会成为所谓的副属性了。而这里的副属性加成,既与该条属性线中所有宠物的该副属性数值总和有关,也与星图等级有关。而副属性的加成,从6级星图开始,每增加6级为一个档位,共计4个档次,所提供的属性也各不相同。

     我们再来整体的看一看:
       仍然以 流火星图 为例:
           魅力线:主防御,受星图等级加成;额外加成只计算魅力值,从100开始,每一百为一档,共5档,分别提供 暴击率0.3%,免疫不良状态1.5%、近战增伤1.2%、无视暴击1.5%、攻击12。副属性加成,以每6级星图等级为划分,以属性线中宠物所具有的该属性之和为计算量,星图6级时计算勇气数据,提供强度;12级时计算智慧数据,提供闪避;18级时计算灵巧数据,提供无视闪避,24级时计算体贴数据,再次提供强度。
        体贴线以及轮回星图、春秋星图的7条线,同理计算。
      我们来统计一下,三大星图,九条属性线会给我们带来多少种属性(暂不计算星图等级问题)
         流火—魅力:防御、(暴击、免疫不良状态、近增、无视暴击、攻击[1强度、2闪避、3无视闪避、4强度]
                —体贴:攻击、(无视暴击、生命、近减、暴击率、防御)、[1生命、2无视格挡、3格挡、4全属性伤害加成]。
         轮回—智慧:攻击、(全属性伤害加成、强控增强、弱控增强、全属性伤害加成、防御)、[1近减、2远增、3火减免、4毒减免]。
                —勇气:防御、(全属性伤害加成、强控抵抗、弱控抵抗、全属性伤害加成、攻击)、[1强度、2生命、3爆伤抵抗、4爆伤]。
                —灵巧:生命、(全属性伤害加成、强度、生命、全属性伤害加成、强度)、[1近增、2远减、3冰减免、4雷减免]。
         春秋—智慧:爆伤、(毒减免、免疫不良状态、远增、冰减免,近增)、[1火减免、2闪避、3雷减免、4暴击率]。
                —灵巧:爆伤抵抗、(冰减免、反弹伤害、远减、雷减免、近减)、[1毒减免、2无视闪避、3火减免、4无视暴击]。
                —勇气:对玩家伤害加成、(雷减免、强控增强、生命、火减免、远增)、[1冰减免、2格挡、3毒减免、4暴击率]。
                —体贴:受玩家伤害减免、(火减免、强控抵抗、生命、毒减免、远减)、[1雷减免、2无视格挡、3冰减免、4无视暴击]。
      在电脑上观看的朋友们可以看到我用了红蓝黑三种颜色来区分了星图中所提供的所有属性。手机上翻阅的小伙伴也可以发现我用了两种不同的括号来分隔其中的属性。那么,这波操作有什么样的意思呢?
      星图属性线上的第一个属性,受主属性数据影响。主属性越高,基础数据越高,同时,受星图等级加成,每升一级,增加一定量数据。第二个属性分区——圆括号(蓝色字体)中的属性,仅受主属性数据影响,为数据达标后即增加对应属性。此类属性为阶梯式增加,达到数据要求后方可激活。第三个属性分区,大家可以看到我在方括号的属性前增加了1234的数字编号,这个编号仅表示着在当前属性线中,除主属性之外的另外四条属性,没有属性的排序意义,但同时具有等级意义。这也是唯一的一个属性可选分区,在目前的情况下,我们还没有办法达到每一个放置在星图属性线上的宠物都能完美达到属性最高值,以及五条属性同时存在。那么,在我们的星图达到要求之后,是否选择激活此条副属性,就是值得我们考虑的地方了。在这里,请大家注意一下。副属性受两个方面的影响,第一、副属性数值和,第二、副属性加成系数(也就是属性扩大百分比)。我们在召唤宠物以及使用宠物藏宝图的时候都有几率得到一件这样的物品——星刃,它便是这个时候使用的物品。星图洗练仅在星图达到6级,能够开启第一条副属性加成的时候才能进行洗练,但洗练的时候,是对4条可选副属性的加成系数同时进行洗练,基础数据均为25%,洗练时会在1%-100%之间随机产生一个数据。
      接下来我们来就副属性的问题再聊一聊宠物的性格,也就是这五个属性。我们从性格五星图上可以明确的看到每一种宠物的性格偏向。那么这个偏向值有最大的——已经做为了主属性放进了对应的属性线,当然也就会有第二,第三。副属性的加成既然同时受属性线上的宠物所具有的该属性之和的影响。那么我们是不是需要在放置的同时考虑一下我们需要这些宠物的哪些副属性来激活这里的属性加成?或者说,我们放置的宠物,数据大小排第二位的属性是什么?它将激活哪一条副属性加成?而它激活的哪一条副属性,又是不是我们需要的那一个呢?在这里,我们就不讨论星图等级的事情了,我知道现在10级以上的星图应该都还不是很多,更别说24级星图了。我们只讨论当星图等级已经足够激活这四条副属性时,我们应该怎么样选择的事情。让我们回过头看看上面以流火星图魅力线为例进行的描述,“星图6级时计算勇气数据,提供强度;12级时计算智慧数据,提供闪避;18级时计算灵巧数据,提供无视闪避,24级时计算体贴数据,再次提供强度”。我们可以看到,当星图6级时和星图24级时,都能够给我们的角色提供强度加成,但是,这两个不同等级时提供的强度加成,是需要两个不同的副属性来完成的,而我们放置的宠物,有没有这个能力在达到第一个副属性要求的同时,也能达到第四个副属性的要求?不要告诉我全弄上,我不相信,也不可能,至少,那很久远。
      让我们再看看在这九条线提供的36个副属性,属性伤害减免占据了12个(火毒冰雷各4个),防御性属性11个,攻击性属性13个。属性伤害减免也可以算作防御性属性,那么共计提供防御性属性23个,攻击性属性13个。这36个属性都是我们可以分别选择的,那么,在打造不同流派的各个职业的时候,我们是不是……比如,我需要闪避属性而不需要格挡属性,我是不是可以少为了一个宠物的属性问题而发愁?我需要尽可能的进攻属性,我是不是可以不再去考虑当前线上是否能激活另外的几个防御类属性?但还是同样的问题,我们放置在当前线上的宠物,有没有那个能力激活我们需要的属性?或者说尽可能多的提供基础值?
      宠物,这个小精灵的大世界,似乎还有很多地方需要我们去仔细观察,仔细思考。关于宠物星图,小半仙抛砖引玉,如果大家有更精彩的见解,欢迎在帖中回复,大家一起学习探讨吧。

本期小花小课堂栏目内容为NGL网易游戏原创作者NGL一半仙产出。


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发表于 2019-3-25 15:56 | 只看该作者 IP:上海
奶奶滴,本来就七七八八的一堆事了,还弄个宠物这样那样的,就不能弄简单点?还几把说给玩家减负,捡个mmp啊
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发表于 2019-3-22 15:32 | 只看该作者 IP:湖北
看上去好厉害的样子,可我还是一脸懵逼
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发表于 2019-3-22 12:32 | 只看该作者 IP:宁夏
懵逼树上,懵逼果,懵逼树下你和我,懵逼树前排排坐,一人一个懵逼果.....
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发表于 2019-3-21 22:57 | 只看该作者 IP:四川
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发表于 2019-3-21 09:53 | 只看该作者 IP:上海
原来说高级十连至少一个精英宠物,现在改成了普通以上。
w,你就这么搞你的**?
大家自己去看,原来是不是说至少一分精英宠物,现在改成普通以上。
二十次全是绿的,我就不信你没改。
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发表于 2019-3-20 11:17 | 只看该作者 IP:湖北
太多字。。。。。眼睛疼~~~开个视频讲解吧
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 楼主| 发表于 2019-3-19 13:56 | 只看该作者 IP:四川
离落丶 发表于 2019-3-19 13:41
我每次摆星图上的宠物就头疼

我也很头疼,要算的数据好多
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发表于 2019-3-19 13:41 | 只看该作者 IP:湖北
我每次摆星图上的宠物就头疼
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发表于 2019-3-19 03:08 | 只看该作者 IP:海南
一个游戏搞得这么复杂,sb策划
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发表于 2019-3-18 18:23 | 只看该作者 IP:贵州
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 楼主| 发表于 2019-3-18 17:36 | 只看该作者 IP:四川
飘渺。。。 发表于 2019-3-18 17:03
我只想说宠物比天策府还坑,洗个五属性极品的好难啊

宠物出来的时间还不长,不要那么着急嘛
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发表于 2019-3-18 17:03 | 只看该作者 IP:广东
NGL一半仙 发表于 2019-3-16 12:20
那你只要看着宠物觉得可爱就好了

我只想说宠物比天策府还坑,洗个五属性极品的好难啊
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发表于 2019-3-18 10:55 | 只看该作者 IP:浙江
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 楼主| 发表于 2019-3-16 12:20 | 只看该作者 IP:四川
青哥暴脾气 发表于 2019-3-16 11:46
呵呵,搞个宠物根考研似的。我没读书,看不懂。

那你只要看着宠物觉得可爱就好了
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发表于 2019-3-16 11:46 | 只看该作者 IP:上海
呵呵,搞个宠物根考研似的。我没读书,看不懂。
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