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本帖最后由 可以再抢救一下 于 2017-8-14 10:31 编辑
弱势的问题一直被诟病,究其原因是你们策划想错了。大家所吐槽的机制问题统计问题怎么改也变不了面面俱到。
据了解,弱势保护是加伤害百分比和免伤百分比,这本身就是一个巨大的错误。为什么?请看分析:
既然是弱势保护,注意这个词,这让我想起了墨家的学说兼爱非攻,墨家帮助守城,但不会帮助攻城吧?你是为了保护弱势不被欺负设计的,难道你是为了弱势欺负强势的吗?
弱势并不是弱势阵营的个体弱,弱势保护有减伤百分比就够了。你再加上个加伤害百分比,一旦弱势等级高了,呵呵,个个都是开了挂,把强势阵营的玩家欺负的,只能避而远之了。。。。。。
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