定远伯
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个人认为,从长远来看,无视防御比暴击暴伤好,从目前来看,暴击暴伤比无视防御好。
为什么这么说呢?
因为截止目前为止,大多数人没有专门堆暴抗和无视暴击的属性,而导致了暴击暴伤的高收益,也让某些100暴抗的人引以为豪。但是,暴击有针对性的属性无视暴击,暴击伤害也有针对性的属性无视暴击,这就决定了暴击暴伤的局限性。举个例子,暴击暴伤打一个闪避奶不是一般的爽,但是打无视暴击20以上暴抗50以上的同战力奶明显吃力很多,甚至打不出伤害。而无视防御没有针对性的属性,只能靠血防格档闪避这些基础坚韧属性的提高来防御,要是你堆了100暴抗,那么恭喜你,100暴抗白堆了。
所以,从属性来看,暴击暴伤有针对性属性来克制,而无视防御没有针对性属性克制,为什么论坛有人说端游后期大多数都是堆无视防御还是有道理的。
但是为什么现在大多数人都是堆暴击暴伤而不是无视防御呢?
这是规律性的问题,开始大家都觉得闪避好,都在堆闪避,但是闪避的不稳定造成暴击暴伤克制闪避,大家又都在堆暴击暴伤,为了克制暴击暴伤,特别是针对和尚和无名这2个靠暴击暴伤吃饭的职业,大家又会堆暴抗和无视暴击,或许不久之后,暴击暴伤打不出伤害了,大家最终还是会走到无视防御的路子上。
或许有些人会说,又不是全部人都会堆暴抗和无视暴击。土豪甚至小R,站在最顶端的那一小部分人,以后的趋势必然是以无视防御为主,这些人不缺钱,换套装备太容易了。
或许又有人会说,以后都堆无视防御的话,现在还堆暴抗和无视暴击干嘛。还是回到规律问题,不堆暴抗和无视暴击,别人也没必要堆无视防御。因为不堆暴抗和无视暴击,暴击暴伤比无视防御的收益大。 |
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