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游戏已经五周年了,已经进入中后期,玩家们对国战的热情也越来越淡薄了,我一直看在眼里记在心里,其实就我个人来说一直以来就对国战有着很深的执念,可能这种情怀是玩过端游的老玩家都会有的,那时候为了守住服务器的国柱是真的可以整整几百人守在国家广场里的,统战YY里更是激情四射,为了守住国柱将军帮更是轮流吃饭,几位指挥也是轮流上麦,最关键的是一旦成功守住进行反扑的时候更是一往无前,奋力厮杀,那种成就感真的是打心眼的振奋,而且整个的凝聚力在那一刻真的是非常强!
在参与了昨天断桥残雪VS王者归来服务器的国战后,这种国战的执念又突然冒出来了,帖子地址如下:http://dt.16163.com/forum.php?mo ... amp;app_gameid=3639 ,目前我的个人看法,国战需要改革!!!具体怎么改我在去年其实就有个大纲了:
1.提高国战奖励,在整体提升国战奖励的基础上,可以适当拉大胜负奖励,比如胜者奖励是负者的5倍!
这么改动主要为了提升玩家参与国战的积极性,至于拉大国战胜负奖励是为了激励玩家听指挥提升国战整体的竞技性!
2.提升服务器凝聚力,这个得官方再做出一些针对整体服务器参与的副本道具或者pvp战场!
服务器凝聚力是国战可以打好的关键,试问都在区内打架造成内乱了国战如何能打的好?开设此战场的目的就是进一步提升服务器整体凝聚力一致对外!
3.采取赛季制度,支持官方解说和直播进一步拉动流量!
其实我们游戏的特点就是大型PVP,而目前最受瞩目的年度赛事活动只是5V5类型的,实在让人唏嘘不已,如果可以采取以上措施不论是玩家的参与度还是游戏的整体流量都会得到进一步的提升!
4.老区开启合区
部分老区的活人数量很有限,国战参与人数甚至已经不足60人,而且据我所知就这个出战人数还是在有玩家双开多开的情况下,可想而知活人数量的匮乏!部分新区一档人数已经突破30,只要再给予半年时间追进度足足可以压制老区了!
以上就是我的国战改革思路,当然我只是抛砖引玉,大家还有什么更好的思路也可以跟帖留言,毕竟我一个人想到的也很有限!
玩家团队-王诺心 |
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