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金装,强度属性跟近战增伤属性同等级,那个伤害高?差多少。

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定远伯

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发表于 2019-2-2 04:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:北京

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金装,强度属性跟近战增伤属性同等级,那个伤害高?差多少。
为热爱赋新,为校招冲鸭!!!

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沙发
发表于 2019-2-2 06:01 | 只看该作者 IP:江西
打近战肯定是近战增伤高。强度要看你总体强度来计算。就目前3.0起步的强度时代,金装强度没有任何优势可言
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板凳
发表于 2019-2-2 14:27 | 只看该作者 IP:福建
小鱼干 发表于 2019-2-2 06:01
打近战肯定是近战增伤高。强度要看你总体强度来计算。就目前3.0起步的强度时代,金装强度没有任何优势可言

就算快脱游了但依旧活跃在论坛早上六点就起来回答游戏问题的大唐忠实玩家,小鱼干~
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【大唐无双手游】游戏内嵌论坛

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地板
发表于 2019-2-2 17:24 | 只看该作者 IP:江西
默默的哎哟喂噢 发表于 2019-2-2 14:27
就算快脱游了但依旧活跃在论坛早上六点就起来回答游戏问题的大唐忠实玩家,小鱼干~

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定远伯

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发表于 2019-2-2 18:49 | 只看该作者 IP:河南
小鱼干 发表于 2019-2-2 06:01
打近战肯定是近战增伤高。强度要看你总体强度来计算。就目前3.0起步的强度时代,金装强度没有任何优势可言

丑半世
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发表于 2019-2-3 09:59 | 只看该作者 IP:江苏
近战那么多,应该优先增伤吧,毕竟加成多
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发表于 2019-2-3 11:04 | 只看该作者 IP:浙江
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