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论:攻击和增加近远伤害算法

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开国公

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元宝
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新春福点
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无双战神大唐无双|APP专属16大唐辩手

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楼主
发表于 2018-5-5 18:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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金装攻击少掉45攻击,换来近战和远程增加伤害各百分之十五,有大神会算法吗
为热爱赋新,为校招冲鸭!!!

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云麾尉

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沙发
发表于 2018-5-5 18:33 | 只看该作者 IP:浙江
你自己去打同一个人。多打几种不就好了
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开国公

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板凳
发表于 2018-5-5 21:53 | 只看该作者 IP:湖南
肯定要伤害
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【大唐无双手游】游戏内嵌论坛

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开国公

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地板
发表于 2018-5-5 22:16 | 只看该作者 IP:江西
来我帮你算
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发表于 2018-5-7 09:45 | 只看该作者 IP:广东
少45攻击用来加绝对不可以
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6#
发表于 2018-5-7 09:45 | 只看该作者 IP:广东
少25点还勉强
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发表于 2018-5-7 11:05 | 只看该作者 IP:山东
求数据帝
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忠武侯

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发表于 2018-5-7 13:41 | 只看该作者 IP:山西
同等战力攻防差一般500,45/500,伤害减少9%,
如果打和尚或者战力高的,假设攻防差400,45/400,伤害减少11%,
如果你无视防御高的话,比上面两个数据还要小一些
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