云麾尉
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阴阳决:俗称普攻,攻击距离中,未变身前此技能唯一的作用就是增加怒气。变身后为诸神决,攻击距离与未变身前一致,但每次攻击消耗35点怒气值,变身后不实用其他技能能够使用诛神决3次。特别注意的是此技能附带的无视闪避15%为诛神决附带,阴阳决无此效果。
追灵决:群体输出技能,释放过程中不良状态免疫70%,闪避增加15%。变身后伤害增加约50%,不良状态免疫100%,移动速度增加40%,闪避增加15%。此技能与诛神决为灵素的主要输出技能。被多人控制,或被集火,自己没有八相的情况下可以当作一个看脸的报名技能。(反正我曾用它躲了天煞的横3)使用此技能无法躲避怒气控制技能(和尚的舍身,蜀山的如风等)
无相涅槃:变身技能,可以在被软控制的情况下使用,使用时清除不良状态,减少自身收到的伤害,并且立即刷新追灵决CD。在一定时间内只有第一次满怒气时才会刷新此技能,群战时经常会发现怒气满变身后,技能再次满100,无法变身的情况。(如怒气满后变身,使用诸神决后,被多人控制,怒气再次满100时,技能提示CD已刷新,但是无法变身的情况)此技能变身后如果未及时使用追灵决,依然会受到不良状态。
幻魔步:追击,定身,切入技能,一般用于首发技能,可以使敌人定身且无法使用技能2秒。群战中注意切入时机,没有八相的情况下,切不可随意切入。可以在奶妈及矮子飞后,使用此技能继续追击。
乱环决:强行打断连招,并造成晕眩。一个灵素玩的好不好,全看这个技能的释放。我是幻魔步定身后使用此技能,如果敌人没有被控制,很容易躲避此技能,毕竟 此技能有延迟。
残影镇魂:灵素的又一精髓技能,一般用于两个方面。一骗技能,第一释放阶段在安全距离释放,骗过敌方技能后,迅速使用二段飞回。二是用于保命。但是注意,技能留下的影像会在碰到敌人后消失,超出一定距离后,此技能二段也会消失,不过这个距离很大,一般情况下不会出现这种情况。
恶灵锁心:降低敌方受到的治疗效果,及移动速度。一般情况下使用不多,打奶妈时用的较多,但是此技能无法降低和尚的内功疗伤。
勾魂锁魄:因为没有锁定角色的按键功能,所以,群战及5V5等活动中,切不可随意释放,因为你会发现,你勾过来的都是重甲。
八相化生:提供一个自身生命值300%的护盾,吸收的伤害回复自己的生命(比例为1;1)此技能俗称小无敌,因为此技能无法像无敌那样免疫所有伤害。
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