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标题: 【无双解读】五月全职业改版,各门派的优劣势 [打印本页]

作者: 一棒子打死    时间: 2018-5-9 21:28
标题: 【无双解读】五月全职业改版,各门派的优劣势
本帖最后由 一棒子打死 于 2018-5-10 14:41 编辑

从目前提供的消息,有的职业确实加强了,而有的职业变相削弱了,也有的与没改的意义相差无几。

我们进入正文:

图片有误,按照实际解读。

【蜀山】:
从曾经的神坛跌下的职业,颇具争议的一个门派。
我们看下现今的修改内容。
如图:



从修改内容中,看出蜀山,确实是加强了。
普攻虽然减低了攻速,但伤害提升了百分之26,提升的还是很可观的。
按图中看,疾风追电增速百分之35。
即,普攻减速百分之35。
而且,普攻琴心三叠触发率也提升了百分之2。

或许,玩蜀山的会认为:伤害提升了,但攻速减低了,两相对比,差距不大。

但,在有疾风追电的情况下,攻速恢复到以往的速度,而伤害依然是提升了百分之26。
这样的提升。难道不是实打实的嘛。
或许,从今以后,蜀山的五行纹都要洗成:疾风追电+2或者普攻+2了。
虽说,疾风追电的情况下,触发的琴心三叠率减低了百分之8。
但整体来说,利大于弊,对比以往,是强了。
或许,正如内容说的,触发致命三连可以秒人咯。

从今往后,蜀山的疾风追电技能成为至关重要。

我看了下,这个技能是能量消耗。65点。
或许,蜀山可以考虑五行纹使用能量消耗了。
之前,也有很多蜀山使用的能量消耗套。
百分之20能量消耗的话。
只需要52点能量,即可使用。

还是可喜可贺的。

【奶妈】:
论坛中,很多人说,奶煞无双。
可以说,这个组合确实强势。
但,经过这次之后,这个组合被削弱了。

我们看图:



之前。之所以强势,是因为团战时,奶妈给天煞加血,自身获得溅射血量,也是很猛的。
很难打死,往往打残血,一个加血,半管以上。导致现在都不优先打奶妈了。
但,如今不同了。
现在如内容所说,溅射的血量,哪怕是暴击,也至多三分之一。
而被奶妈点了+号的角色,获得血量提升以往百分之20。
但,实际效果,还是削弱了。
如图中所说,奶妈自身的生存能力下降了。
在大型战场中,奶妈再给前排加血,跑到人群里看看,还能否还如以往那般持久。

【天煞】:
天煞,在此次修改中,基本未动。

我们看图:



如图中,只修改了一个内丹,而这个内丹也不是每个天煞都选择的,反而更多的是选择大漠之力,提升生存率。
但,因为奶妈修改了技能。
也变相的削弱了一丁点强势。
当然了,该秒人的还是照样秒人。

【侠隐】:

此次,在我看来,矮子是加强最好的。

我们看图:





精灵提供的图,吓我,以为减低了呢。

图中所说,血量与天煞成长一样。
生存能力提升,可喜可贺

虽说血量成长加成了。但防御成长还是不如天煞的

我曾发过一个帖子。
是关于八大门派基础攻击、防御的。

我记得:
天煞5件装备,总攻击是407,总防御是206。
侠隐5件装备,总攻击是380,总防御是190。

防御相差16点。

不过矮子的大招伤害,增加百分之15,完蛋了,我要被秒了。

【无名】:

无名,在此次修改中,有点意义,但意义不大。

我们看图:



原内丹,寒冰护体自动结束后,是可打断连招的。
现在也只是加了可手动提前结束寒冰护体,打断连招。

这个内丹呢,适应的战场也是小型的,比如个人或者55。

在以往,我们打无名时,无名开寒冰护体,一般是放弃,先打其他的,有很少数人选择掐时间,放连招。

我们先不谈无名是否学习这个内丹。
在无名护体时,敌人放连招,这个预判的时间以及成功率并不大。

那么,在这样的几率下,无名学习此内丹的意义,并不大。

现在呢,因为修改,可以说,变相的让无名多了个可随时使用的打断连招的技能。

比如说:看到队友被天煞横扫了,无名可以上去释放寒冰护体,而后手动结束打断横扫连招。

然而,对于自身来说,脆皮还是脆皮,并不能保证自己的生存力加强了。
对于队伍来说,有点意义,对于个人来说,意义不大。

【少林】:

少林此次修改的也不尽人意。

我们看图:



自从和尚的虎形棍,被砍了之后,这个伤害,一直是和尚玩家的遗憾。

对于很多和尚来说,加强生存力,不如加强一点伤害。

而图中的狮子吼内丹,我只想呵呵。
和尚本身就没有位移,紧靠一个清净佛音的内丹加速,或许在加个金装的,但你让我放弃这么一个加速内丹,去选择消减45防御的内丹?

太天真了。

按照1000防御来说,45防御是多少百分比,百分之4.5?
更何况,现在1200防御以上的人不要太多。

若是直接消减百分比,比如百分之10,或许还会考虑,在大型团战时用用。
所以,这个修改,意义不大。
至于站桩生存能力, 提升百分之2。
聊胜于无吧。

【寒冰】:

关于寒冰,此次修改,也是聊胜于无的情况。
我们看图:



内丹爆炸的,原是爆炸敌人血量,现如今增加爆炸敌人能量。
这是要把寒冰发展成大型团战的人肉炸弹么?
或许会有点效果。
但,具体是猥琐偷人,还是在内丹一分钟冷却的情况下,就去送死,孰好孰坏,也只能是因人而异。

但我个人认为,玩寒冰的玩到去靠玩炸弹的境地,也是不甘心的吧,谁又不想一刺一人头的境界呢。

而魅影突袭技能,伤害增加百分之38。
也是加强了一丁点吧。
比如说敌人残血逃跑,一个位移过去杀掉。
但,一般情况下。能位移打到人的,也不差一个普攻的时间吧。
总得来说,就这么回事。

最后
【百花蛊】:



毒奶的此次改动。
失心之骨内丹能替代蚩尤之舞破盾后的内丹伤害么?
没有玩过毒奶,这个还真不知道~

至于,养神诀增加治疗量,变相的提升毒奶的生存力么?
我也不是太清楚了。
懂毒奶的,可以给我解释下嘛。
作者: 一棒子打死    时间: 2018-5-10 10:37

作者: X丶小幸运    时间: 2018-5-10 11:48
蜀山不可能洗疾风,这个改动算是增强了致命三连的爆发。但是怒气更难打了  
毒奶的改动最大的效果我觉得是八大里更容易脱平奶妈了。
作者: 南北挚爱    时间: 2018-5-10 11:53
毒奶跟没改是一样的,加血就是一个笑话,站那大鹏展翅半天你早死了,或者一个技能就打断了,没用的修改
作者: 沙加、    时间: 2018-5-10 11:55
减疗增加了三秒时间,跟挠痒痒样,加血的也是,没人用的,冷却输出流不会考虑的,能量的更不用,冷却时间太长,还是盾炸伤害好用,满能量躲避加无视,缓解盾的时间,炸了继续,连出三个自己不掉血,对手在强也死了

作者: 一棒子打死    时间: 2018-5-10 11:59
沙加、 发表于 2018-5-10 11:55
减疗增加了三秒时间,跟挠痒痒样,加血的也是,没人用的,冷却输出流不会考虑的,能量的更不用,冷却时间太 ...

这是黄沙百战属性图吧
作者: 滴血十字    时间: 2018-5-10 12:14
一棒子打死 发表于 2018-5-10 11:59
这是黄沙百战属性图吧

黄沙你能8万吗。别逗了
作者: 一棒子打死    时间: 2018-5-10 13:10
滴血十字 发表于 2018-5-10 12:14
黄沙你能8万吗。别逗了

对哦,那这属性怎么这么低啊~属性点也很少
作者: 沙加、    时间: 2018-5-10 13:18
属性都是互相的,堆了35躲避,魂魄是神明,换成输出的就上就5万伤害了,属性点在体质上,没高手没组队,金装和武器没三围
作者: 游戏热爱者12    时间: 2018-5-10 13:29
削弱的最多的还是无视天煞~一刀废
作者: 豆奶    时间: 2018-5-10 13:37
感觉没什么用
作者: 星坠    时间: 2018-5-10 14:00
蜀山三叠几率降低8%你没算
作者: 星坠    时间: 2018-5-10 14:03
好吧你算了 我看你说疾风以后提升实打实 而且疾风后三连几率低 总体伤害不能说提升 最多说爆发高
作者: 李大将军    时间: 2018-5-10 15:02
同样高怒气释放,天煞放完就秒人
作者: 清晨    时间: 2018-5-10 15:13
李大将军 发表于 2018-5-10 15:02
同样高怒气释放,天煞放完就秒人

你要考虑天煞的横扫是有前置动作,能躲能被打断。蜀山致命三连你怎么躲,怎么判定时间去打断?
作者: 清晨    时间: 2018-5-10 15:14
个人觉得这个解读公平中肯,没有刻意针对任何职业。要说削弱的,只有无视流吃保底爆伤的职业,以及奶妈。
作者: 路遥    时间: 2018-5-10 15:23
分析的不错嘛
作者: 李大将军    时间: 2018-5-10 15:24
清晨 发表于 2018-5-10 15:13
你要考虑天煞的横扫是有前置动作,能躲能被打断。蜀山致命三连你怎么躲,怎么判定时间去打断?

蜀山摇屁股摇四秒呢
作者: 清晨    时间: 2018-5-10 15:37
李大将军 发表于 2018-5-10 15:24
蜀山摇屁股摇四秒呢

摇屁股不是只为了追求加三连几率以及攻速了,不要想着靠这个打控制,就像天煞不考大风车去打伤害一样,所有技能都是为了横扫准备的,攒怒。要有取舍
作者: 李大将军    时间: 2018-5-10 15:40
清晨 发表于 2018-5-10 15:37
摇屁股不是只为了追求加三连几率以及攻速了,不要想着靠这个打控制,就像天煞不考大风车去打伤害一样,所 ...

对啊,大家都是攒怒气,可是天煞攒完怒气就能杀人了,蜀山好不容易攒完怒气,还要看脸,更不用说蜀山攒怒有多难
作者: 清晨    时间: 2018-5-10 15:48
李大将军 发表于 2018-5-10 15:40
对啊,大家都是攒怒气,可是天煞攒完怒气就能杀人了,蜀山好不容易攒完怒气,还要看脸,更不用说蜀山攒怒 ...

天煞攒怒气一样,横扫能打断能躲开,而你疾风就算没晕到人,致命和攻速提升后砍人那也是存在秒人几率的,而且无法预判出现时机。秒人几率和横扫最后一击类似。总的来说是增强了不是?
作者: 清晨    时间: 2018-5-10 15:50
李大将军 发表于 2018-5-10 15:40
对啊,大家都是攒怒气,可是天煞攒完怒气就能杀人了,蜀山好不容易攒完怒气,还要看脸,更不用说蜀山攒怒 ...

你要说差距,那就是群攻和单体之间的差距了。你看天煞单挑能横到谁?不是打断就是跑开,优势就是这是群攻,能打到多个目标,总有没躲开的。你的优势就是单体伤害,你不知道我什么时候出致命三连,躲不开。。。看清自身优劣
作者: 李大将军    时间: 2018-5-10 16:07
清晨 发表于 2018-5-10 15:50
你要说差距,那就是群攻和单体之间的差距了。你看天煞单挑能横到谁?不是打断就是跑开,优势就是这是群攻 ...

我玩的是天煞
作者: 一棒子打死    时间: 2018-5-10 21:22
清晨 发表于 2018-5-10 15:14
个人觉得这个解读公平中肯,没有刻意针对任何职业。要说削弱的,只有无视流吃保底爆伤的职业,以及奶妈。

咱不带偏见~
作者: 清晨    时间: 2018-5-11 18:54
一棒子打死 发表于 2018-5-10 21:22
咱不带偏见~

感觉就是很多玩蜀山的老觉得自己弱的一笔。。。。。。。
作者: 大可    时间: 2018-5-31 13:49
高玩,你能告诉我游戏彩色字体怎么改吗




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