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标题: 【无双攻略】关于五行成长谱数值的解答 [打印本页]

作者: 无辜的无名    时间: 2017-12-26 14:31
标题: 【无双攻略】关于五行成长谱数值的解答
关于五行纹成长谱的机制,情况事这样的
成长谱成长的是五行纹的基础属性(也就是前面的属性),而属性成长后,后面的洗练值上限会自动重新计算,并自动调整当前洗练范围,
例如:
技能冷却:4.3%+0.6%
成长谱成长数值为0.2%  
成长后数值:4.5%+0.5%
所以在成长的过渡期间,实惠出现这样的洗练值调整,所以,只有在加成到最后属性质变时,才会有相关的评分和战力的调整情况。

以上是成长数值的解答。

关于如何最大化的操作这个机制,本人有点个人的见解
1:购买选择,尽量的购买单数的原始数值,这个会和下面做到的调整有一定的影响
2:成长到数值为9的时间结束。
例如:
原始技能冷却:4.3%+X%
成长谱成长数值为0.2%  
成长满后数值:4.9%+0.7%
此时最大数值为:5.6%
肯定有人会想着为什么要卡在4.9%,因为按照机制计算,在成长为5.0%的时间尾数的0.7%也会同时变为0.6%,总和一样是5.6%。
其他的部位的数值的计算模式和上面冷却的计算模式是一致的,所以大家可以同样操作。

所以按照机制进行控制的话,这样可以最大化的节约火焰山的石头。
而且按照现在每个区的情况,技能CD的应该是最稀有的五行纹了,所以大家能省则省.



作者: 水清清    时间: 2017-12-31 13:19
太适合我了
作者: 静丶清澜    时间: 2017-12-31 15:36
什么?意思就是,成长没必要成长到最高?实际收益是相同的!
作者: 无辜的无名    时间: 2018-1-1 14:35
静丶清澜 发表于 2017-12-31 15:36
什么?意思就是,成长没必要成长到最高?实际收益是相同的!

是的
作者: 游剑江湖    时间: 2018-1-1 14:51
早就调节了,必须最高5+1
作者: 质数    时间: 2018-1-1 15:35
其实我想说,大部分人根本用不完火焰山石头,这个应该是省钱,不是省石头…
作者: 晓灬红帽    时间: 2018-1-4 00:18
错了,同是5.6的数值4.9+07跟5.0+0.6是两个概念,CD的时间卡的非常精准
作者: 晓灬红帽    时间: 2018-1-4 00:19
大概能错开0.05的百分比




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