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标题: 小小“侠隐”如何打出高伤,以下几点必看! [打印本页]
作者: 热爱和平的茶茶 时间: 2021-12-24 15:41
标题: 小小“侠隐”如何打出高伤,以下几点必看!
经过改版之后,矮子完全可以说是无双当之无愧的“控场王”。一开始矮子的设定就继承了许多端游原有的控制技能,渡劫指这些都是妥妥的控场神技。矮子的大招也是一绝,一出大招完全能够实现减员,就算有奶妈也不例外,但是相信大家都注意到了,矮子到后期的输出略显疲态,伤害完全不足以致命,所以矮子走致命流还是不被看好的。毕竟没有致命三连,普攻攻速也太慢了,所以还是不要勉强小矮子了,安安心心堆暴击爆伤强度就好了。
在现在这个版本中,矮子的输出还是可以的。有的人觉得矮子没有什么连招可言,但是个人觉得连招还是可以的,连招个人更加推荐渡劫指(先定身)+平地惊雷(打出大范围伤害)+双排云(冰伤害)+穿花步,但是注意穿花步最好在敌人近身时再打,这一套打出来相当于对方白费了一番功夫还被打。
不过穿花步的CD有点长,这时没有位移技能又脆皮的情况下,极有可能会成为集火点,这一点必须要注意。打出去之后最好是离队友近一点,这样可以避免被对面针对,就算真被针对,还能靠靠队友解救一下。
除了穿花步使用时要随机应变之外,大招无色无相也是跟考研时间,最好是配合像天煞的横扫千军打,这样伤害会更高,不至于交了了大招还不能让对面减员。总之玩侠隐要有大局观,配合队友打才比较有可能打出高伤,不然随着都有可能变成刮痧一样的存在。
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