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楼主: 王诺心

[精品攻略] 【无双攻略】单纯说说格挡

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守阙毅士

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发表于 2018-10-16 14:15 | 显示全部楼层
我觉得手游特别简单。。根据双方属性。生成一个最终伤害(致命暴击都算在内。。。) 然后打到你身上。。判定是否闪避 格挡 未命中,,over
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守阙毅士

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发表于 2018-10-16 14:23 | 显示全部楼层
另外希望官方出一套说法。。给出伤害公式 和实际战斗判定理论啊。。啥都没有。真是的。。小客服给的那个伤害公式根本算不出来。
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忠武侯

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大唐辩手

 楼主| 发表于 2018-10-16 18:50 | 显示全部楼层
源罪 发表于 2018-10-15 23:40
格挡这属性收益高不高不知道,但是我知道效果被闪避好太多了,实打实切磋得来的经验

怎么说呢  格挡和减爆一样,都是比较稳定的属性,闪避不稳定,但是脸白是可以翻盘的属性,我目前是49.4闪避41左右的格挡,很看脸的属性
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云麾尉

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发表于 2018-10-17 07:00 | 显示全部楼层
格挡这个属性很尴尬,比如和尚开个大,格挡上80可以扛住天煞的满怒横扫,但是奶妈格挡80却未必扛的住,而且照理说格挡应该是必出,伤害减百分多少,可有时候它也不出,瞬间觉得跟看脸的闪避差不多,人家闪避要么不出,要出伤害全闪,有时候可以连着闪两个横扫,可是格挡居然不是每把都出,也有不出格挡的时候,而且出了也只是格多少,不能伤害全免,格多少有时候也是看脸,所以不知道手游的格挡是怎么计算的,感觉说起来好像格挡比闪避稳,实际上不是百分百那么稳,所以把格挡堆到极致而放弃无视暴击和爆扛的都是错误的,必须格挡搭配无视暴击或者爆扛,否则出暴击时候还是有机会被刺客一刀秒,即使几率小,还是一样有几率,毕竟格挡也看脸,格多格少系统说的算
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 楼主| 发表于 2018-10-17 08:25 | 显示全部楼层
叶无双 发表于 2018-10-17 07:00
格挡这个属性很尴尬,比如和尚开个大,格挡上80可以扛住天煞的满怒横扫,但是奶妈格挡80却未必扛的住,而且 ...

这或许就是手游目前机制不完善的地方吧,战力压制更能体现出这一点
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云麾尉

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发表于 2018-10-17 19:37 | 显示全部楼层
就看看老王!不說話
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云麾尉

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发表于 2018-10-17 19:38 | 显示全部楼层
格擋沒防禦沒足夠的血那玩意就是擺設!
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