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[精品攻略] 【无双攻略】从皇城看宝物选择

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发表于 2019-1-13 15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 一半 于 2019-1-16 00:05 编辑

      第一届皇城争霸赛在昨天下午终于落下了帷幕。首先,恭喜王者区小浅小队成功登顶,获得冠军。暗刺小队憾负获得亚军。但是两个小队在比赛的表现都可圈可点,可谓精彩之至。      比赛结束之后,很多人就小浅小队的天煞天涯的致命性横扫免疫了暗刺小队的蜀山虎震八方昊天掌控制成功夺取三个人头的事情颇有微词。但是我们能从这一次的皇城大战中不少精彩对战中已经可以看出来,5人小队的最佳配置,已经从两天煞一和尚两奶妈的配置,转型成了两奶妈一天煞一和尚一蜀山的配置。在蜀山强大的致命三连,毫无征兆秒人的局势下,对蜀山的控制、对蜀山致命一剑的防御,以及对控制系招数的强化和免疫,也已经在高端战局中显得越来越重要。
      好了,话不说远了,那么,除了金装上具有致命伤抵抗这个属性之外,我们来看看在三大套的21件宝物里,有哪些与这样的小队对战的有利属性 line7.png
国器套:大克鼎——雷属性伤害减免,火属性伤害减免——蜀山+天煞+少林
             四羊方尊——雷属性伤害减免,火属性伤害减免、受远程减伤——蜀山+天煞+少林+百花
             司母戊大方鼎——雷属性伤害减免,火属性伤害减免、受近战减伤——蜀山+天煞+少林
             西周叔牝方彝——主免疫不良状态——致命伤害抵抗——蜀山+百花
             曾侯乙编钟——主受远程减伤——毒属性伤害减免——百花
             龙湖尊——主受近战减伤—毒属性伤害减免——百花
摧城套:凤翅镏金镋——防御、近战减伤;
             铁蒺藜骨朵——防御、远程减伤;
             虎符——爆伤抵抗;
             玄铁甲——无视暴击;
远古套:吴王夫差矛——防御、免疫不良状态——四个职业的控制技能
             秦代青铜戟——爆伤抵抗、无视暴击;
             战国三戈戟——无视暴击、爆伤抵抗;
             兽面纹青铜胄——主爆伤抵抗
             秦军重铠石甲——主无视暴击
             秦剑、妇好大铜钺——主防御

我们可以从21件宝物中发现。尽管有很多的防御型技能,但是,针对这次凸显的蜀山问题,我们还是找不到明显的防御措施。仅有三件宝物能提供雷属性伤害减免,一件宝物提供致命伤抵抗。数据显示,我们能获得的雷属性伤害减免,共计8.1%,可获得致命伤抵抗,共计14.7%,可获得免疫不良状态1.2%。这个时候,我们还有四个宝物的空缺。针对三个控制性都不弱的职业。我觉得,有必要把万象套重新提上日程了,我们来看一下万象的套装:浑天仪,提供强控抵抗;地震仪,提供弱控抵抗,套装效果,免疫不良状态(5星宝物套装提供2.5%)。
我不知道免疫不良状态到底能有多大的效果,因为这样加起来,也不过总共能够给角色提供3.7%的免疫加成。

这个时候,我们两个宝物的位置空缺了对不对,让我们把注意力放到两个现在被称为鸡肋的宝物上来。
长兵·新亭侯刀——主属性无视闪避——副属性强控抵抗+弱控抵抗
长兵·一丈威——副属性致命伤害免疫+免疫不良状态
也就是说,我们现在一共能拿到的致命伤害免疫一共是29.4%,免疫不良状态4.9%。强弱控的抵抗还没有计算进来。但是我相信以现在的宝物配置,再对战最佳配置小队的时候,应该也不会太过于被动了。

而我们从攻击的计算中还可以发现一件事情。蜀山的致命性优势是在于致命一击和致命三连的无征兆性,但与此同时,致命性缺点在于蜀山的致命只能由普通攻击触发。在现有数据中,闪避这一属性对于普通攻击的效果就不说了。格挡属性对于所有攻击减半计算。在这个全民暴击爆伤的时代,蜀山的优势因为部分属性的缺失而凸显的越来越厉害。而如何均衡属性也成为了很多人最头疼的问题。
如果有小伙伴们有不同的属性打造意见,或者更好的属性打造想法,欢迎留下你们宝贵的思路给大家分享哦

最后了,还是继续预祝大家,猪年快乐!




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发表于 2019-1-13 18:03 | 显示全部楼层
人都没得几个了还费这个时间这些
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发表于 2019-1-13 16:40 | 显示全部楼层
……呵呵
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发表于 2019-1-13 17:04 | 显示全部楼层
高防御高血量及近战减免就足于克制蜀山,如天煞有个5万血量,20的近战减免就相当克制蜀山,虎震的蜀山号其实在蜀山中伤害并不突出,他的号在爆伤职业面前他可能是肉,但是面对蜀山他是脆皮,导致在遇到对面蜀山时不敢硬扛
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 楼主| 发表于 2019-1-13 17:18 | 显示全部楼层
未尽人莫停杯 发表于 2019-1-13 17:04
高防御高血量及近战减免就足于克制蜀山,如天煞有个5万血量,20的近战减免就相当克制蜀山,虎震的蜀山号其 ...

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发表于 2019-1-13 17:34 | 显示全部楼层

没用的 那些天煞就只会 爆伤 爆伤 爆伤  被秒了  不行 蜀山要削弱!
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发表于 2019-1-13 17:39 | 显示全部楼层
写的很好,目前我有个疑问,究竟强控弱控抵抗所指的是被控的时间长短还是几率免疫
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 楼主| 发表于 2019-1-13 18:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 一半 于 2019-1-13 19:17 编辑
斯人 发表于 2019-1-13 17:34
没用的 那些天煞就只会 爆伤 爆伤 爆伤  被秒了  不行 蜀山要削弱!

....
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 楼主| 发表于 2019-1-13 18:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 一半 于 2019-1-13 19:24 编辑

现在这个属性也不是一下子就能改的,可以的话多备几个吧
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发表于 2019-1-13 18:38 | 显示全部楼层
未尽人莫停杯 发表于 2019-1-13 17:04
高防御高血量及近战减免就足于克制蜀山,如天煞有个5万血量,20的近战减免就相当克制蜀山,虎震的蜀山号其 ...

属性早就换了好嘛,还停留在180暴抗呢
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发表于 2019-1-13 18:39 | 显示全部楼层
王诺心 发表于 2019-1-13 17:39
写的很好,目前我有个疑问,究竟强控弱控抵抗所指的是被控的时间长短还是几率免疫

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 楼主| 发表于 2019-1-13 18:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 一半 于 2019-1-14 10:25 编辑
王诺心 发表于 2019-1-13 17:39
写的很好,目前我有个疑问,究竟强控弱控抵抗所指的是被控的时间长短还是几率免疫

抵抗是指的减少被控几率,免疫被控制那个
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 楼主| 发表于 2019-1-13 19:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 一半 于 2019-1-13 19:25 编辑
斯人 发表于 2019-1-13 17:34
没用的 那些天煞就只会 爆伤 爆伤 爆伤  被秒了  不行 蜀山要削弱!

哦,不好意思。我好像之前理解错你这个到底是什么意思了。确实现在无脑的人太多了
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发表于 2019-1-13 20:01 | 显示全部楼层
哈欠 发表于 2019-1-13 18:38
属性早就换了好嘛,还停留在180暴抗呢

换啥属性了,看看
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发表于 2019-1-13 20:06 | 显示全部楼层
哈欠 发表于 2019-1-13 18:39
时间

如果是强控弱控抵抗指的是时间,那比如昊天拍倒了我怎么去理解这个抵抗呢?是起身速度变快还是怎样呢?
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