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[精品攻略] 【无双攻略】营山战场之散步篇

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发表于 2019-1-10 11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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因为之前土豆已经说过一些了,所以我就闲聊些别的。
营山地图是一个圆环套圆环的格局,跟打靶一样,拿到旗子后,最外圈的进度增长速度最慢,但是最安全;第二圈的进度增长速度较快,但是作为到达中间高台的上下两个出入口,同时也会有不少敌人从这里经过,相对安全一点的点就只有己方上来的那个侧面,人稍微少一点。中间高台,拿旗进度增长速度最快,积分最多,同时也是大混战的集中地,号脆一点的,在没有己方优势占台的局势里,上去基本上站不住。
同时,在拿旗的时候,我们会发现除了身背后一根冲天的光柱,头上还会顶着两个字——降疗。我感到了设计的恶意,但其实对于敌方拿旗的人,其实也是优势,所以就不吐槽了吧。那么我们就需要注意一下了,当你拿到旗子的那一刻起,你的第一目标就不应该是直接冲到高台去获取最快的进度,因为——确实很危险,当然,己方强势的压制性局面请不要拿出来对比,如果己方压制,那肯定有多快跑多快,赶紧上台子去摆pose。
当两方交战成胶着状态,那么,如果你是一个带着奶妈的肉,请让你的奶妈好好的看住你,然后到高台的边缘去逛逛,没必要非得杵在正中间,我们能够到最高进度速度计算的地方就行。如果你只是单兵作战,那么当高台上不断支援打的不可开交的时候,我觉得,在第二圈的己方半场上下溜溜弯就好。为什么要上下遛弯?这就是要进去高台的敌人都不好追你,因为高台只有上下两条路,他到侧面来得绕弯啊。而且一旦吸引了过多火力的时候……嘿嘿,咱再怎么也不能只抢一个旗子吧?高台的敌人下来追你了,那我们的队友就可以乘机上一波台子了是不是。
总的来说,营山战场确实是一个战况空前激烈的地方,而得分的关键就是旗手的存活时间,在把旗子的分吃完之前,谁活得越久,那么积分才会越多。
我们现在仍然可以看到不少两方持平或者是稍有劣势的时候,拿着旗子就往上冲,上去就死回来,又重新抢旗子,那当然打完20分钟也不一定能到两千分。而且旗子掉落之后的刷新地点……抱歉,我好像还没有发现后期的掉落规律。
现在那个职业都有一些控制和脱离战场的技能,所以拿旗之后,我觉得,就不要留恋战场了,这时候你的安全才是大家的首选。在对上对面拿旗的人的时候,多控制一下,协助队友输出,遛弯碰到人多的地方一定要赶紧跑开,哪怕去最外围逛逛都无所谓。积分的多少,和战旗的占有都影响着整个战场队友的士气。
请较真战力问题的童鞋们轻喷。谁都知道票子就是解决一切问题的根源。所以我提前排除了压制局的讨论,不想纠结没有意义的问题。

最后,祝大家新年快乐!多出上品,多拉橙车,多出橙宝~
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发表于 2019-1-10 13:19 | 显示全部楼层
那么问题来了,寒冰隐身无效
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 楼主| 发表于 2019-1-10 13:59 | 显示全部楼层
寒ck 发表于 2019-1-10 13:19
那么问题来了,寒冰隐身无效

你带着旗子还能隐身,那鬼知道旗子在哪里。这种设定肯定不行啊
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