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标题: 【开发组】关于晚上九点活动的一些调整方向 [打印本页]

作者: 巡游天官    时间: 2017-6-16 12:31
标题: 【开发组】关于晚上九点活动的一些调整方向
各位亲爱的玩家,大家好!

  针对近期开放的一些玩法在本帖中做一些说明,看完下面的内容后大家若有任何意见,欢迎跟帖讨论,但请不要歪楼哈~

  正文
       推出论剑大会和烛龙殿的初衷,是为了增加帮会层面的乐趣,让大家在九点这个全天在线率最高的时间段,和帮会的小伙伴一起战斗、打副本,而不是当大家八九点想上线玩游戏时发现无重要活动可做。
        从最近一周收集的意见来看,主要集中于以下几点:
        一、晚上时间安排问题。
        二、一旦有事情无法上线,错过了活动无法弥补。
        三、论剑大会的匹配机制吐槽。
        四、烛龙殿希望能帮会自己决定开启时间。

        针对以上几点问题,和大家聊聊一些调整方向和解决办法。
        一、将19:30的巴蜀挪到上午10:30或者11:00。首领争夺战、论剑大会每周缩减为1次,奖励翻倍。隋军活动的奖励和其他活动合并,隋军将优化玩法(解决同阵营干扰,强化敌对阵营竞争)后出现在周末。地城争夺战和军械镖在21:30开启,有地城打地城,没地城可拉车。

        二、晚上的活动,首领争夺战你和论剑大会一旦错过,奖励没法弥补是大家重点吐槽对象,解决办法是可花金币找回奖励,找回奖励的金币全额放入帮会红包池,累积到一定程度后给全帮成员分红,关于找回价格的定价,目前有两个方案。
        方案一,找回价格由系统定价,这个价格不会便宜,首领和论剑奖励由全帮努力奋斗得来,每一个参与的玩家都很重要,如果找回价格便宜,对每一个花时间参与活动的帮会成员都不公平。但偏贵的统一定价明显不适合所有的帮会,有的帮会不是很在乎输赢,不是很在乎奖励,也管理宽松,因此他们的找回价格可以很低。
        方案二,将定价权交给帮会,由每个帮自己定价,价格区间可以是0 ~ 很高(50W金?)管理层发动自己的智慧,根据自己帮会的定位和人员情况,权衡参与成员和请假成员的感受,商讨出一条帮规,定一个帮会大部分人都能接受的价格。
        希望大家就以上方案畅所欲言,发表自己的看法。

        三、论剑大会匹配机制已在优化,入场人员的平均战力将会占到更高的匹配权重,战败后,也无需再额外待命一分钟,同时显示更多匹配双方的信息,如入场总战力、平均战力、连胜场数、近战/远程职业数等。

        四、烛龙殿的活动开启自由度问题。手游不同于端游,端游在线特点长而稳定,比较容易找到一个在线人多的时间点。手游九点是在线高峰,意味着绝大部分帮会在这个时候参与活动的人最多,也最容易组织。如果副本时间可以自由设置,意味着给帮主增加了一项额外的组织安排工作,而安排结果极大可能又设置在了晚上九点。我们会开放自由设定时间,再多加观察,也欢迎大家提出更多的意见。

        大唐无双属于所有玩家,我们乐于听取玩家的各种意见,并不断的完善游戏。本帖请大家针对以上问题讨论,不要歪楼,其他问题另外开贴。


作者: 削弱蜀山吧    时间: 2017-6-16 12:35
我就提一点,现在有钱没地方花,能不能开放幻石商场限购,五星魂魄开放交易,名将护法能否提升守护率,何时开一档,真的没地方花钱
作者: 削弱蜀山吧    时间: 2017-6-16 12:43
还有一点,我想提下,匹配按平均战力,但是同样的5万战力,新区跟老区还是差距挺大的,新区的5万战力基本带名将,老区白金5万战力,新区的水分2000-3000战力,新区5万跟老区48000应该差不多
作者: 削弱蜀山吧    时间: 2017-6-16 12:47
烛龙殿,30人副本感觉人太多,一般老区帮会40-50人在线,怎么分配?我个人建议15-20人副本,比较好分配,时间可以自由,现在白天特别没事情做,可以做下副本,还有这个游戏对于高战来说,最有意思的,不是活动也不是副本,单挑或者5v5才是乐趣,建议开放全天跨服竞技
作者: 无双情谊永恒    时间: 2017-6-16 12:55
我觉得,丰富更多的玩法。而不是让活动扎堆,现在可能太考虑没时间上线的人了,但是我们这些喜欢游戏 花了很多时间去玩的似乎不太公平了。。。希望策划看下,能不能让时间相对自由,比如说增加一些补位机器人。。。比方说历练、炼器、3个人以上可以增加系统提供的机器人,凌晨的时候有几个好友也能组个5人队,白天的活动也要相对来说多一些,以前是一条龙,现在白天的活动很少, 可以考虑增加整点半点BOSS,每周限制击杀多少只大的,小怪不限数量这样。

终于看到策划出这样的帖子了,作为大唐玩家还是要感到开心的
作者: 匿名    时间: 2017-6-16 12:57
白天可以开放一些更新的类似每天任务的那种活动么
作者: 匿名    时间: 2017-6-16 12:59
  二、晚上的活动,首领争夺战你和论剑大会一旦错过,奖励没法弥补是大家重点吐槽对象,解决办法是可花金币找回奖励,找回奖励的金币全额放入帮会红包池,累积到一定程度后给全帮成员分红,关于找回价格的定价,目前有两个方案。

付出金币或者铜币这样的代价(5W铜钱左右)
首领争夺战就这样模式没问题
论剑建议提前把等级物品公布(论剑有等级那么到达一定的等级有相应的物品)

作者: 匿名    时间: 2017-6-16 13:00
现在冒险都不能保证稳赚,还每天限制死次数,我这种喜欢挖图的玩家完全只能买高图

作者: 八荒哥哥    时间: 2017-6-16 13:10
资源找回是个好东西!太多活动一旦错过再也无法弥补!尤其每周日下午的那个垃圾活动,我已经错过两次了!
作者: 削弱蜀山吧    时间: 2017-6-16 13:10
匹配的问题,不关是论剑,物资巴蜀之类,都应该重新调整匹配制度,不然新区会越来越没人玩
作者: 夏乡    时间: 2017-6-16 13:17
好帖,让我们知道你们在努力,别让我们觉得大唐是网易干儿子就行。
作者: 质数    时间: 2017-6-16 13:19
哎呀呀,稀有!稀有啊。天官大人好,我想问问什么时候把行侠强化调回来呀?最近暗、改了多少东西呀?准备继续暗、改什么呀?
作者: 质数    时间: 2017-6-16 13:19
弱势这种终极问题什么时候解决啊?
作者: 热浪君    时间: 2017-6-16 13:20
整合活动是一方面,开放日常才更是重点。你们看不出游戏里都无聊成什么样子了吗?上去就挂机,什么都挂机
作者: 削弱蜀山吧    时间: 2017-6-16 13:21
该合区的应该早点合区,开区3-4月以上的都可以合区了,让每个区都保持激情,晚上的活动如果时间调整后,建议把拉车时间延长,增加本服的仇恨感,这个才是关键,天天跨服,打的都是不认识的人,有激情吗
作者: 削弱蜀山吧    时间: 2017-6-16 13:22
弱势,我提一句,老区现在大部分区都有弱势,为什么,我分析下,因为老区人少,帮会少,帮会少了以后,就容易形成弱势,有弱势真的太恶心,唯一办法早点合区
作者: clom浅儿    时间: 2017-6-16 13:24
论剑匹配有毒。。战力悬殊太大了。。我们帮会一直被虐。。洗属变成遥不可及的梦。。一定要改
作者: 匿名    时间: 2017-6-16 13:28
怎么说,五行纹和炼魂从一方面拉近了平民和土豪的差距,初衷绝对没问题,希望和多彩一样,炼魂可以有部分可交易,多彩一个区交易行还真没几个卖的,几率一样也没问题。茶余饭后的谈资呗。


作者: 绝食小胖    时间: 2017-6-16 13:32
不给小帮会活路??
作者: 水丘无色    时间: 2017-6-16 13:45
想要搞活这个游戏,就必须开放像端游一样的悬赏,禁地,冒险等等这种不限制次数的,而且对属性没有影响的玩法,让时间多的人有事可做,没时间的也不用为了不落下强逼自己做,还玩家一点自由
作者: 家有小猪    时间: 2017-6-16 13:46
先谈谈改动,看得出来策划组还是很用心照顾玩家体验的,花金币建议还是系统定价的好,除了个别土豪工会,一般帮会你让帮主定价,他也只敢定个最低价,这个价格建议第一次比较低,每次不来逐步提高,而且来晚了分没拿齐的可以花更少金币补齐,要不来晚了还不如不打。
另外论剑显示对面数据很好,取消了准备时间,我们不如提高下进去后的准备时间,感觉有的人过图可能稍慢,如果直接冲和尚跑到最后非常尴尬,10秒的准备时间提高到20秒就行,要不给了数据也没空看。再就是打完后最佳数据现实起码也要显示5秒吧,一闪而过,等于没有设置
除了极个别活跃服,大部分服务器内的活动都比较鸡肋(地城阵营塔这种),跨服又有比较大的跨度。建议服务器按进度分组,60级第一次合服2服合一,六大后第二次合服2-4服合一,以此类推,起码一个服有12个活跃帮会(够活跃分配星期一地城的),服内才算激情,要不开个隋军增加对抗,一个服就那几个熟面孔打的也不激情。服务器人数达到一定数量的也可以合服,二合一或者三合一暂时合服一个月,增加老区对抗,一个月到期后觉得别的服务器有帮会适合自己的可以花钱转区。这样60级以上就形成大概三组分类,刚刚60级的,60级开了六大的,多次合服能和老区对抗的,一个服务器人数不足以暂时合服可以退下来合服后再升上去。
别说什么新区没得玩,反正跨服也是被虐,还不如给他们一个抱大腿的机会,被虐也比服内无争斗,跨服全是给人家送肉强。
作者: 质数    时间: 2017-6-16 13:58
弱势可以存在,但是要不要那么逆天?活跃度计算漏洞一直被恶意利用,尝试过弱势的人要么上瘾不停的想要保持,要么被弱势搞得失去斗志。充几万块的玩家被有弱势的弱鸡血虐,弱的强,强的超级强,没弱势的被打得猪狗不如,区里都没有想要战斗的欲望了。
这个问题什么时候解决????
作者: 匿名    时间: 2017-6-16 14:12
我建议炼魂 独龙殿,这些大型活动一周打一次,奖励翻倍
作者: 王先生    时间: 2017-6-16 14:12
我建议炼魂 独龙殿,这些大型活动一周打一次,奖励翻倍
作者: 女王范    时间: 2017-6-16 14:14
连魂和论剑活动两次修改为一次没毛病!但是不参加活动可以用金币找回这就不对了!如果开启这个先例那还上线参加啥活动.本人在这游戏也消费10多万了我在乎这几个金币吗?大帮会基本都是小资玩家在乎拿点金币不去买5星连魂或者论剑点吗?如果开来这个先例帮会管理者怎么去要求玩家去参与?全都等着金币找回算了.还有新副本个人还是建议玩家自行去选择游戏时间去下本.帮主来定.是你们程序员懒得改吧说什么大家都一般晚上有时间.确实晚上有时间但是为什么我们不可以自己定我们星期几去下本?还有论剑匹配机制我还是那句话几段帮会打同段数帮会.级低的时候就是大混战.非要跟赏金一样吗?一帮4万分选手10练胜利我们这些6万分大神打的死去活来?游戏为留住人没错但一切要有原则性.玩了10来we游戏就是觉得平衡性还算说的过去才一直支持的.请继续保持可持续发展的原则办游戏谢谢!
作者: 爱芹    时间: 2017-6-16 14:20
现在大家的武将都是一个模样,攻击的防御的反正主将技能是一模一样,能不能加点其他武将技能(端游的大器晚成,伏击,贪食,铁布衫之类的),而且只能冒险出,救救冒险吧!
作者: 昵称0407fd    时间: 2017-6-16 14:27
归根结底就是晚上的活动占用时间太多 让很大一部分玩家没有时间去完成活动 这样面向人群就很小了 手游原本是休闲娱乐方便便捷 你弄得这么累大多人晚上不可能一直玩手机
作者: 孤独老人    时间: 2017-6-16 14:31
不知道怎么花,这么良心的游戏。求解脱

作者: 匿名    时间: 2017-6-16 14:31
1、晚上时间安排,建议限时活动减少到1次,然后奖励翻倍发放,这样至少不用一周7天每天晚上都泡在游戏里,经常大家在一起聊天都说,都快被家里人砸手机了,超级boss、论剑、烛龙殿,减少到一周一次,奖励翻倍发放,跟现在持平,毕竟来玩游戏都是为了休闲,谁也不想玩个游戏比上班还累吧;
2、用金币弥补错过的活动,系统定价最好,我们小帮会生活帮,如果帮主定价,只能定最低价,都是平民,于情于理都不好意思定高价,系统给个定价,这样也不会产生矛盾,愿意弥补自己交钱,不愿意弥补就算了;
3、关于论剑,建议开放幻石商城购买,可以限制每周购买量,或者像历练丹一样买的越多价格越高,平民不愿意花钱的,就花时间去打论剑自己攒石头,土豪愿意花钱的,去商城买,至少让土豪们一周能洗一到两个属性出来;
4、烛龙殿时间问题,老区去看看,活人不足30的帮会一抓一大把,对于小帮会还是固定时间好,不然根本组织不起来,主要是减少晚上限时活动的次数;
5、白天应该开几个活动给大家,白天那么多时间都在站街,完全没有事情做,开放点可以白天随意时间做的副本,奖励随便给点就行,就图上线不用站街。
作者: 匿名    时间: 2017-6-16 14:38
!!!!!
作者: 匿名    时间: 2017-6-16 14:38
!!!!!
作者: 飞儿    时间: 2017-6-16 14:41
希望7点和9点,10点增加行侠。上班族行侠次数太少
作者: 火龙果我们走    时间: 2017-6-16 14:48
女王范 发表于 2017-6-16 14:14
连魂和论剑活动两次修改为一次没毛病!但是不参加活动可以用金币找回这就不对了!如果开启这个先例那还上线 ...

【一帮4万分选手10练胜利,我们这些6万分大神打的死去活来?】赞同!现在的匹配机制还有这个意见征集中的机制,都是让强帮互相掐,掐多了也成强弩之末了。前几天就看到有小公会一波连胜。强帮连续几次艰苦战斗,消耗多了,那论剑大会只能匹配个几把,还不如小帮会顺风顺水获益多。
作者: 火龙果我们走    时间: 2017-6-16 14:55
现在的匹配机制还有这个意见征集中的机制,都是让强帮互相掐,掐多了也成强弩之末了。前几天就看到有小公会一波连胜。强帮连续几次艰苦战斗,消耗多了,也就会力不从心了,导致论剑大会只能匹配个几把,还不如小帮会顺风顺水获益多。我们帮会总战力475万,上次只打了7场,第一场我们86人跟78人的帮会打,我们死了27个人赢的,主力输出战死不少。第二场剩下的59人,碰到68人的帮会输了。这一输,又得待命一分钟,少匹配一把。后边总是打人数50,60多人的帮会,都不能瞬间解决,时间消耗的不少。一晚上下来才打了7把,6胜1负。试问我们帮会大搞整治,团结起来90个活跃玩家容易么,结果这匹配机制不能让我们享受下畅爽的感觉。反而坐看一些小公会在低段位里游刃有余,捷报频传!
作者: 我心飞扬    时间: 2017-6-16 15:01
女王范 发表于 2017-6-16 14:14
连魂和论剑活动两次修改为一次没毛病!但是不参加活动可以用金币找回这就不对了!如果开启这个先例那还上线 ...

确实不能开金币找回先例!一旦出了这个这款游戏彻底死亡!更可以无所谓上线不上线慢慢的大家都不回会去参与活动.随之死区更会越来越多!策划请不要把其他手游那一套搬到大唐无双来那样真的会伤了热爱大唐老玩家的心.
作者: 匿名    时间: 2017-6-16 15:06
女王范 发表于 2017-6-16 14:14
连魂和论剑活动两次修改为一次没毛病!但是不参加活动可以用金币找回这就不对了!如果开启这个先例那还上线 ...

10几万才,呵呵哒,只能说你是小资而已
作者: 逗号句号    时间: 2017-6-16 15:20
……哥哥你好厉害……写这么多
作者: 匿名    时间: 2017-6-16 15:48
给你们努力的点个赞,
作者: 匿名    时间: 2017-6-16 15:48
给你们努力的点个赞,
作者: 且笑大猫    时间: 2017-6-16 16:01
就一个切磋地图,增加那么多可玩性,就是不开,我也是醉了
作者: 天葬    时间: 2017-6-16 16:24
超级首领,超级随军,论剑大会,缩减成每周一次,这个还可以,不过个人感觉没有必须,一周七天,帮派活动太少也没意思,但是说到找回奖励,个人不支持。玩游戏哪有真正的公平可言?如果说只是因为有事耽误就要找回?扯淡呢不是。哪个那么好的事儿?
      
作者: 匿名    时间: 2017-6-16 16:31
求合区,没法玩了,断桥残雪
作者: 匿名    时间: 2017-6-16 16:31
求合区,没法玩了,断桥残雪
作者: 匿名    时间: 2017-6-16 16:31
求合区,没法玩了,断桥残雪
作者: 心已不在    时间: 2017-6-16 17:09
超级随军,论剑一周一次挺好。但是找回功能千万不要开放,这样高战都不来还怎么打?小资以上玩家真不在乎这点钱。烛龙殿还是帮主自由开启的好。一周一次大家也能统一时间。另外地城 阵营塔战已经毫无意义了。因为帮派资金都是满的,也没有那么多可竞争的帮派去打阵营塔,建议速度合区或者削减阵营塔数量。日常希望开放休闲养成玩法。开放个人和五五竞技。因为同阵营不同帮派都不能切磋这是什么鬼?这是大唐吗?建议开放仇杀模式,为什么同阵营就不能有恩怨情仇?可以攻击蓝名。再设计个合理的惩罚机制,战斗才是大唐的本质,但是你们也不能设计一些无意义捆绑玩家的战斗。冒险建议增加点有意义的东西吧。老区这个功能太鸡肋了。我都不知道我多久没买阅历丹了。物价越来越低迷对新玩家也太不友好了。你们还了行侠开强化的几率。话说我一个二档无所谓的。暂时想到就这么多。第一次见巡游天官发这么好的建议帖子必须说几句正常的话。
作者: 出手一窑砖    时间: 2017-6-16 17:52
算是上回心了,不想吐了,看你们又改什么样子。
作者: 嘻多猴    时间: 2017-6-17 10:48
说的还是在理的,没办法都满足的
作者: 牛头人酋长    时间: 2017-6-17 10:54
家有小猪 发表于 2017-6-16 13:46
先谈谈改动,看得出来策划组还是很用心照顾玩家体验的,花金币建议还是系统定价的好,除了个别土豪工会,一 ...

感觉开了转服务器就乱套了,我一个4.7奶妈巴蜀遇到新开60没多久的都可以一打4.5个血还没掉到过一半,想想那些土豪转到新区的后果吧。
作者: 牛头人酋长    时间: 2017-6-17 10:56
削弱蜀山吧 发表于 2017-6-16 12:47
烛龙殿,30人副本感觉人太多,一般老区帮会40-50人在线,怎么分配?我个人建议15-20人副本,比较好分配,时 ...

就是啊,好期待跨服竞技场,单人55都有,天梯机制多好。
作者: 家有小猪    时间: 2017-6-17 11:02
牛头人酋长 发表于 2017-6-17 10:54
感觉开了转服务器就乱套了,我一个4.7奶妈巴蜀遇到新开60没多久的都可以一打4.5个血还没掉到过一半,想想 ...

仔细看,说的是多次合服后,一个服务器人数很多(老区)。比如a和b合区,c和d合区,一个月后分开a和c,b和d。ab分开的时候,a可以花钱去b区
作者: 牛头人酋长    时间: 2017-6-17 11:16
能不能开跨服单人跟55天梯竞技场啊?让喜欢打架的玩家有点事做。顺便按天梯分段随便给点奖励,调动大家的积极性。
作者: 墨染清丶    时间: 2017-6-17 11:38
太厉害了,非常喜欢,6666
作者: 筱熙丶    时间: 2017-6-17 11:39
1.各种活动一周一次必须赞一个
现在已经出了的Boss/超级随军、论剑、烛龙殿 如果时间依然是晚上九点的话 建议像阵营塔那样8.55进场 9点正式开始 这样活动进场时间都统一起来就不用老去记这个记那个的时间 毕竟这是游戏不是上学上班还要去背这辈那的 特别是论剑 现在只有9.05到9.25这20分钟进行 感觉时间少了点 活动时间半小时好一点
2.晚上七点半的巴蜀挪到十点半或者十一点 感觉什么必要
3.花金币可找回奖励这个不赞同!
如果说每个活动一周一次还出这个奖励可找回 那更会降低大家的活跃度养成大家的惰性 就像出了跟站那样
物资现在跟站的多了 打的很没意思!这毕竟是手游 这些半小时的活动 怎么也能抽出时间来的 除非在上班 如果这半小时都抽不出来 大型活动都不能参加的那还玩这游戏做啥?说白一点 要是改了之后活动都在九点半结束 之后的时间爱干嘛干嘛 这补偿一出 影响的是整个帮会的利益 大型活动人一少必定会吃亏
4.烛龙殿现在还不知道奖励是按什么算的 所以开启时间自由度也不太好说 不过建议烛龙殿也可以一周一次 这样时间就算固定了也不像现在这样让大家觉得那么累
5.弱势的问题
大多数人都说弱势不是不能有 只是弱势加成比例的问题 这个问题要是还不改 我相信很多区会被弱势搞的越玩越没劲
6.物资的问题
现在很多区都有弱势 服内物资报名晚了基本只能捡物资打总管 这个问题该研究一下解决办法了
7.切磋开放组队切磋或者不限于庄园内切磋
8.55时间太少了 建议像端游那样开放跨服天梯 不然白天就是站街时间
作者: 看见开挂的    时间: 2017-6-17 11:55
行侠开强化石已经被你们偷改,别不承认,以前最少10万以上铜币,现在固定十万。
作者: 小阿离R    时间: 2017-6-17 12:15
听取玩家意见还是挺好的 至少开发在用心听取玩家意见
论剑首领1周一次奖励翻倍是绝对赞成的
但是金币找回不建议开
作者: 全服哥哥    时间: 2017-6-17 12:29
哈哈哈哈哈韩哈哈哈姐哈哈哈哈
作者: 风骚小和尚    时间: 2017-6-17 13:13
我就想说随军改回中午不行吗!!!天天晚上8点开始到11点,下班回家都不用陪媳妇儿的吗,是要逼我们离婚吗
作者: 苏ミ、    时间: 2017-6-17 13:29
把人物名字后面的境界可以设置隐藏。。或者移到名字上方当人物称号可行否。。表示几个人站NPC前面。npc都看不到。。。点半天点不到npc这啥意思呢。
作者: 雪下红梅    时间: 2017-6-17 13:33
快改看还能不能玩,另外本区在举行托号大甩卖,目测快死区了
作者: 牛头人酋长    时间: 2017-6-17 13:35
家有小猪 发表于 2017-6-17 11:02
仔细看,说的是多次合服后,一个服务器人数很多(老区)。比如a和b合区,c和d合区,一个月后分开a和c,b和d ...

你这不是给策划找麻烦么,理你才怪呢
作者: 夺命小骚包    时间: 2017-6-17 13:50
如果?~~如果意见有用!
①玄铁换铜钱!挖高图给玄铁!千军破给玄铁!产量是有了!有什么用?都60级了!40:50的玄铁也没了!铜钱天天靠强化!做了强化又怎么做五行!怎么消耗玄铁?
②玉衡!我相信随便找几个人出来身上玉衡都是几百个!现在除了洗帮会任务用用!其他地方呢?那么问题又来了!
③摇光!!相信很多朋友挖宝最怕的是挖到玄铁!相比挖个帮贡或者摇光还感觉亏的不多!!摇光唯一来源就是挖高图!普图还要遇到紫箱子不给你两个小药水才会给你两个碎片!!多少人用玉衡洗出来的兑换卷估计也是成堆成堆的了吧!
至于!求贤!炼魂!等等靠脸的就不说了!一些根本问题不解决!游戏能有什么进展??
再说说活动时间!现在重要活动都集中在晚上9~10点~你当玩家都是神!白天一天工作!晚上还陪你熬夜!
作者: 匿名    时间: 2017-6-17 14:00
修改的很好。提一点建议,活动时间不能自由,因为不管什么时间肯定还是有人因为有事来不了的。固定九点挺好的。还有就是减负问题,帖子里已经说了,就是要增加一些自由度,不要把游戏限制的太死了,因为游戏不是生活的全部,每个人都有现实生活、工作等等。增加一些可以自由战斗的场景,刚开始的时候就挺好的,啥时候想打架就去基地一顿杀,现在感觉不是很自由,要等中午,而且还是跨度,人都不认识不在一起玩,杀着也没意思。再有就是增加一些自由pk的设置,比如1v1,5v5等等的挑战模式。暂时就这些吧!
作者: 狻猊穷奇    时间: 2017-6-17 14:33
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 小扛    时间: 2017-6-17 14:47
论剑大会按照平均战力来弄行不行,就像55把,现在就行4个大号带一个迷你号进去,我就遇到5万带1万多的号!帮会战会不会产生同样问题,用小号来拉低平均战力!
作者: 匿名    时间: 2017-6-17 16:06
不希望开找回奖励的功能,不然以后谁愿意累死累活的参加帮会打架活动
作者: 旧了月光    时间: 2017-6-17 17:47
不建议开放活动自由选定时间,如果帮主选定那么一些当时没在线的玩家和长时间因为家庭朋友工作都可能错过这个时间段的玩家来说会把没有得到奖励的
怨念强加给帮主,容易导致帮会争端。个人建议扩大固定时间段,毕竟烛龙殿是可以帮其他成员打通关的,应该扩大时间段来保证更多的玩家参与进去!!
作者: 贰肆陆柒捌    时间: 2017-6-17 17:58
肯改动,总是好的,拭目以待吧。
作者: 叶落无尘    时间: 2017-6-17 18:09
开金币找回没参加的损失?我能弱弱的问下,不是说参加的只是参与拍卖所得的分红吗?除了分红还有什么可以得?现在连三十人本什么个状况都不知道就来让人讨论吗?各位策划请记住你们的初衷,如果自己真不会请学学你们的同行,没什么丢人的。
作者: 张尼玛    时间: 2017-6-17 19:25
帮贡那么多怎么解决  换一下东西行不行
作者: 吞吞吐吐    时间: 2017-6-17 19:49
都只想到合适自己的 都只顾着自己的利益
作者: 匿名    时间: 2017-6-17 19:54
女王范 发表于 2017-6-16 14:14
连魂和论剑活动两次修改为一次没毛病!但是不参加活动可以用金币找回这就不对了!如果开启这个先例那还上线 ...

顶,6万分大神打的死去活来就没意思了
作者: 慕慕慕    时间: 2017-6-18 03:32
如果非要开放金币找回机制,建议不能全部找回,分等找回,支付大量铜板可找回20%的奖励,支付大量金币可找回50%的奖励。找回资金放入红包池中。这样,一方面可以对某些比较懒的玩家进行一个督促(毕竟扣除的奖励可以视做不上线的惩罚,而予以找回的部分,则是对那些实在有事无法上线的童鞋们的安慰),一旦可以全部找回奖励,比如我这种懒人,一旦可以全部找回,我是肯定不上线了。
作者: 李破晓在此    时间: 2017-6-18 06:24
我来说一句,其实开发组很用心了,金币找回可以,希望系统自定,不要太低,也不要高的离谱,这样也有监督意义,不是谁都像某部分玩家整天没吊事玩游戏,谁没个特殊重要事情耽误。
作者: 戰盟丶雨微寒    时间: 2017-6-25 12:05
铁血丹心都成死去了,小号比玩家多几倍,还尼玛不合区
作者: 将军丶    时间: 2017-6-27 10:31
不是网易第一战斗手游吗?现在是想往第一单机方向发展吗?
作者: 风煞醉红尘    时间: 2017-6-27 18:21
我觉得是不可以取消求贤这东西,挺累的,又耗时间。手游应该把端游好的东西继承过来呀。大多数玩家都是奔着端游来的,你说每天做不完的任务,能吓走多少时间少的玩家。我觉得武将技能冒险和野外出就行了。
作者: 风煞醉红尘    时间: 2017-6-27 18:26
把耗时间的东西取消掉,多给玩家打架时间,玩了几个月了,感觉除了规定任务,都不能好好打架了。强烈建议可以开红,本阵营之间怼,这样才有花钱冲动。不打架难道叫我们花钱花时间做任务吗,每天求求到吐的感觉就是战斗手游吗。。拉镖我觉得应该按队伍伤害分配更加好




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