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标题: 打架还靠技术流,暴击爆伤流的无名 [打印本页]

作者: 热爱和平的茶茶    时间: 2021-12-13 16:57
标题: 打架还靠技术流,暴击爆伤流的无名
其实一开始决定从凌云转职业的时候,一开始没有考虑过转无名,因为觉得无名太脆了,但是后来学了暴击爆伤流之后,觉得无名真的是yyds。基本上走这一路线,在团战的时候只需要无脑的堆暴击爆伤就行了,也不会被队友喷,那么接下来就来分享一下我个人走暴击爆伤流的思路。
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五行纹的话一般是暴击伤害+冷却的青龙、白虎五行纹,防具全暴击加暴伤,可以选择1%暴击、5%暴伤,武器首选攻击加无视防御,武器金装可以选穿刺跟破甲,首饰的话主要选择生杀。衣服帽子为暴击类任意属性,鞋子腰带也是选择一些能够加暴击的。宝石与圣灵是加力量,简单来讲,如果一味追求敏捷的话,可以堆高暴击,但是要知道,过高的暴击也会溢出,加力量反而能够增强秒人的能力。
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一般无名到后期会被针对,所以第1波伤害则显得至关重要,这时要学会打出大技能+透骨+万箭。同时要找准机会放陷阱,这个时候就要学会预判了,不要技能,刚打出来后就放陷阱,而是要等到技能差不多结束再放。另外保命技能也不要随便交出去,毕竟后期无名绝对会成为被针对的对象,随时都有可能会被对方输出秒掉。
当然如果大佬们是土豪的话,完全可以装备配齐,然后直接开个自动秒人就行了hhh






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